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Blender. Videocorso. Modulo base. E-book. Formato Mobipocket

Un ebook di  Coppola Andrea  edito da Area 51 Publishing, 2014

Videocorsi in ebook: una modalità innovativa e integrata per utilizzare al meglio gli strumenti multimediali di apprendimento: video, audio, testo. All'interno dell'ebook trovi i link per i video della lezione da seguire in streaming e il testo della lezione. Puoi inoltre effettuare il download completo di tutti i video (60 minuti totali), per visualizzarli separatamente e autonomamente dall'ebook, sul tuo computer o dispositivo mobile. Ogni lezione ha la durata di un'ora. Nella seconda lezione entriamo nel vivo degli interventi e delle operazioni di modifica sugli oggetti, analizzando accuratamente i principali modificatori e gli effetti della loro applicazione. Nella prima parte proseguiremo con l'inserimento di oggetti, in particolare introdurremo le superfici, gli elementi testuali, i metaball e gli oggetti "Empty". Passeremo poi ad applicare due modificatori: Array, per creare copie o ripetizioni dell'oggetto, e Bevel, per smussare e arrotondare. La seconda parte sarà interamente incentrata sull'impiego dei modificatori che intervengono sulla geometria degli oggetti. Nella terza parte vedremo in azione i modificatori di tipo deform. Come si può intuire dalla tipologia stessa, essi deformano l'oggetto seguendo una logica strutturale e fisica. Nell'ultima parte della lezione svolgeremo un esercizio riassuntivo, utile per acquisire una maggiore padronanza nell'impiego degli strumenti analizzati.

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