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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10: Build finale. E-book. Formato Mobipocket

Un ebook di  Splendore Francesco  edito da Area 51 Publishing, 2014

In questo decimo e conclusivo volume della serie dedicata a Unity 3D vedremo come realizzare la Build finale del nostro gioco e approfondiremo le modifiche alle impostazioni supplementari. Analizzeremo preliminarmente tutti i parametri che consentono di avere una build ottimale: Player Settings, Quality Settings e Render Settings. Porteremo a compimento il progetto sviluppato in Unity e approfondiremo tutte le procedure necessarie per una compilazione adatta alla piattaforma di gioco che abbiamo scelto. Tra queste ultime affronteremo i browser web, le consolle come Playstation e Xbox, i sistemi operativi per device portatili come iOS, Android e Blackberry. Livello 10 Build finale Imparerai: . A modificare le impostazioni del Player?. A personalizzare in maniera ottimale le Quality settings?. A modificare le Render settings?. A creare le Build finali per ogni piattaforma di gioco

Informazioni bibliografiche

  • Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 10: Build finale. E-book. Formato Mobipocket
  • AutoreSplendore Francesco
  • Editore: Area 51 Publishing
  • Data di Pubblicazione: 24 Ottobre '14
  • Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
  • Formato: Mobipocket
  • Protezione: Filigrana digitale
  • ISBN-13: 9788865745335
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