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Imparare a programmare con Scratch - Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0: Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. E-book. Formato EPUB

Un ebook di  Boscaini Maurizio  edito da Feltrinelli Editore, 2019

Scratch è un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare le basi della programmazione a bambini e principianti. L'apprendimento dei principali concetti informatici, della programmazione e del pensiero computazionale avviene con un approccio visuale e ludico, ideale per studenti, insegnanti e genitori. Con un linguaggio semplice e senza tecnicismi, questa guida introduce gli elementi base di Scratch: lo stage dove i personaggi, gli sprite, svolgono un copione, lo script, cioè un programma ottenuto dalla combinazione di blocchi di codice colorati. Da qui si parte per costruire progetti interattivi e animati arricchiti con suoni e colori, che permettono di utilizzare tutte le componenti principali di un linguaggio di programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, istruzioni di controllo, funzioni, fino all'input e l'output dei dati. Il testo è aggiornato alla versione 3.0 che introduce una rinnovata interfaccia e rende Scratch utilizzabile anche da tablet, oltre che da qualsiasi computer con sistema Windows, macOS o Linux.

Informazioni bibliografiche

  • Titolo: Imparare a programmare con Scratch - Seconda edizione aggiornata a Scratch 3.0: Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. E-book. Formato EPUB
  • AutoreBoscaini Maurizio
  • Editore: Feltrinelli Editore
  • Data di Pubblicazione: 08 Maggio '19
  • Formato: EPUB
  • Protezione: Filigrana digitale
  • ISBN-13: 9788850318681
Dello stesso autore: Maurizio Boscaini
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