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Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (terza parte). E-book. Formato Mobipocket

Un ebook di  Baragiani Mirco  edito da Area 51 Publishing, 2014

Nel sesto volume di "Corona SDK: sviluppa applicazioni per Android e iOS" continuerai a occuparti delle basi del linguaggio LUA l'ambiente, i moduli ed i pacchetti. Nel secondo capitolo continuerai a progettare e sviluppare un videogioco in stile Angry Birds aggiornando la tua applicazione alle nuove direttive di Graphics 2.0, inoltre inizierai a realizzare la logica del gioco prima di terminarlo definitivamente nel prossimo ebook. Il terzo capitolo è dedicato alla libreria ICE per la memorizzazione semplice e immediata dei tuoi dati persistenti. Il quarto capitolo affronta l'importante tecnica delle maschere, strumento molto utile per migliorare le interfacce. L'ultimo capitolo invece è interamente dedicato al nuovo motore grafico di Corona SDK: Graphics 2.0. Durante la trattazione sono proposti utili esercizi. Potrai inoltre mettere in pratica quanto appreso, usufruendo del materiale didattico dedicato e disponibile per il download.

Informazioni bibliografiche

  • Titolo: Progetti e tecniche intermedie con Corona SDK (terza parte). E-book. Formato Mobipocket
  • AutoreBaragiani Mirco
  • Editore: Area 51 Publishing
  • Data di Pubblicazione: 10 Gennaio '14
  • Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
  • Formato: Mobipocket
  • Protezione: Filigrana digitale
  • ISBN-13: 9788865743515
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