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Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale

di Massimo Carboni edito da Hoepli, 2018

  • Prezzo di Copertina: € 17,90
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Informazioni bibliografiche del Libro

 

Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale: Il manuale si propone di fornire uno strumento di facile comprensione per iniziare a utilizzare Unity in pochissimo tempo. Tecniche di importazione e gestione del 3D, rendering in real time e uso del linguaggio C-Sharp (C#) per creare applicativi sorprendenti. Unity è lo strumento indispensabile per creare videogame e applicativi multipiattaforma. In particolare è irrinunciabile per progetti di realtà aumentata e virtuale. I contenuti sono frutto dell'esperienza diretta dell'autore e alcune delle soluzioni indicate nel libro, difficilmente rintracciabili altrove, scaturiscono proprio dal lavoro sul campo.
The handbook aims to provide an easy-to-understand tool to start using Unity in no time. 3d Import and management techniques, real time rendering and use of C-Sharp language (C#) to create amazing applications. Unity is the indispensable tool for creating video games and multiplatform applications. In particular it is indispensable for projects of augmented and virtual reality. The contents are the result of the author's direct experience and some of the solutions mentioned in the book, which are difficult to trace elsewhere, stem from the work on the field.

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