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Disegnare il design

di Galloni L. (cur.) edito da Hoepli, 2002

Informazioni bibliografiche del Libro

 

Disegnare il design: Il testo presenta in modo completo le tecniche del rendering applicate al disegno industriale con l'obiettivo di ampliare la conoscenza di una specializzazione fino a poco tempo fa considerata solo uno dei possibili supporti al disegno industriale. Il volume si compone di otto contributi, tutti affidati a specialisti della materia, ciascuno dei quali illustra e approfondisce una tematica specifica. Il rendering è pertanto affrontato in relazione ai molteplici ambiti ai quali è correlato e con i quali interferisce: dalla progettazione alla comunicazione e alla produzione. Il testo indaga, da un lato, i fondamenti storici e filosofici della disciplina, la sua evoluzione nel tempo, le problematiche legate alla didattica del disegno dall'altro, affronta gli aspetti tecnici e artistici e tratta le varie metodologie di rendering: dall'uso degli strumenti tradizionali, alle possibilità di rappresentazione offerte dal computer, fino alla realtà virtuale e alle tecnologie per produrre modelli tridimensionali; infine, sono affrontate le problematiche poste dalla progettazione di ipertesti e dall'internet design.
The text presents a complete rendering techniques applied to industrial design with the aim to expand your knowledge of a specialty until recently considered only one of the possible media to industrial design. The volume consists of eight contributions, all rely on experts in the field, each of which discusses and elaborates on a special theme. The rendering is therefore addressed in relation to many areas to which it relates and which interferes: from design to communication and production. The text examines, first, the philosophical and historical foundations of the discipline, its evolution over time, drawing on the other education issues, deals with technical and artistic aspects and deals with the various methods of rendering: the use of traditional instruments, the possibilities of representation offered by the computer, up to virtual reality and technologies for producing three-dimensional models; Finally, it addresses the problems posed by designing Hypertext and internet design.

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