Lorenzo Fantoni eBooks
eBooks di Lorenzo Fantoni editi da Effequ
Quel che non è salvato è persoL'internet che abbiamo avuto. E-book. Formato EPUB Lorenzo Fantoni - Effequ, 2026 -
Internet è nata tra urla di modem, siti sghembi e animazioni orrende, ed è diventata un’infrastruttura invisibile che decide cosa vediamo, con chi parliamo, quanto dobbiamo arrabbiarci.Questo libro racconta, tra reportage e memoir, la genesi di quella trasformazione: una Rete artigianale, lenta e piena di errori, ma anche libera, dove si imparava a sbagliare in pubblico prima che ogni clic fosse tracciato e monetizzato. Capitolo dopo capitolo, con percorsi diversi per diverse generazioni, si passa dalle homepage personali ai forum infestati di troll, dalla nascita di Wikipedia alla stagione della pirateria, dalla tecnologia Flash che ha reso il web un parco giochi alle piattaforme che oggi archiviano e cancellano le nostre vite digitali. Sullo sfondo, una domanda: quando abbiamo smesso di esplorare internet e abbiamo iniziato a farci esplorare da lei?In questo viaggio si guarda indietro con tenerezza e senza indulgenza, e si parla alle persone che c’erano e a quelle che sono arrivate dopo, perché capire ciò che non abbiamo salvato (e ciò che abbiamo perso) è il primo passo per immaginare un altro futuro possibile. Online e chissà, anche offline.
Vivere mille viteCome i videogiochi ci hanno cambiato il futuro. E-book. Formato EPUB Lorenzo Fantoni - Effequ, 2023 -
I videogiochi sono indiscutibilmente il medium che in pochissimo tempo è diventato il più ricco, diffuso, criticato e culturalmente rilevante di tutti i tempi. Qui si passano in rassegna le tappe fondamentali del percorso che ha portato quel sistema di intrattenimento a diventare una parte fondamentale della nostra cultura, ma lo si fa in modo confidenziale, intrecciando storia personale e universale. Si parla di tecnologia e famiglia, di scoperte continue, sale giochi, curiosità, notti insonni. E genitori nerd che portano in casa un Atari e poi ti restano accanto, anche quando non ci sono più. Questo libro, un po’ saggio e un po’ memoir – che come in un librogame prevede percorsi specifici studiati per diversi approcci alla lettura, e include una ‘videoludografia ragionata’ a corredo – è come quei videogiochi di una volta, che mettevano insieme più elementi per poter regalare un’esperienza totale. E non risparmia di farci capire quanto ogni esperienza culturale sia legata a una forte, imprescindibile traccia esistenziale.