Libri per l'apprendimento precoce di bambini e ragazzi
Libri illustrati per l'apprendimento precoce
Hello ruby: Avventure nel mondo del coding. E-book. Formato PDF Linda Liukas - Edizioni Centro Studi Erickson, 2017 -
Vi presento Ruby, una bambina dotata di fervida immaginazione. Nel mondo di Ruby, tutto è possibile se ci si mette in testa di farlo. Mentre Ruby si imbarca nella sua avventura, attraverso la narrazione i bambini faranno conoscenza dei concetti base del coding. Grazie alle attività incluse in ogni capitolo, i futuri piccoli programmatori saranno entusiasti di mettere in pratica la loro immaginazione. "Il coding è l'alfabetizzazione del XXI secolo e le persone hanno urgente bisogno di saper parlare l'ABC della programmazione. Il mondo in cui viviamo è gestito sempre più dai software e serve una maggiore diversità tra le persone che li progettano." Linda Liukas
Nel mondo dell'intelligenza artificiale con HELLO RUBY: Alla scoperta di internet. E-book. Formato PDF Linda Liukas - Edizioni Centro Studi Erickson, 2024 -
Hello Ruby ritorna con una nuova divertente storia, questa volta alla scoperta del mondo dell'intelligenza artificiale. L'albo illustrato, ricco di attività da realizzare da soli o insieme al genitore, intende avvicinare i più piccoli a questa tecnologia attraverso un approccio curioso, pratico e impavido. In un mondo sempre più tecnologico, l'intelligenza artificiale è in continua evoluzione e tutti – bambini e bambine inclusi – dovrebbero conoscere cosa l'IA è capace di fare e quali sono le sfide etiche messe in discussione. Dovremmo parlare di intelligenza artificiale con i più piccoli perché essa inevitabilmente incide e inciderà sulla loro vita e il loro futuro. Attraverso una divertente e coinvolgente storia in cui la protagonista è Hello Ruby e tante attività, l'autrice avvicina bambini e bambine al mondo dell'intelligenza artificiale. Questo è un albo illustrato è progettato per essere utilizzato insieme a un genitore. All'interno del volume sono presenti box con "strumenti utili", ovvero ulteriori informazioni sugli argomenti trattati, una serie di attività da svolgere insieme ai propri figli e figlie, e infine un glossario che elenca i concetti più rilevanti. STEAM La collana STEAM, insieme delle iniziali inglesi di Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica, presenta libri pensati per giovani lettrici e giovani lettori che non temono di sperimentare, inventare, provare e, perché no, di sbagliare, per realizzare i propri sogni. Sono storie che stimolano il pensiero logico-scientifico, incuriosiscono e avvicinano allo studio delle discipline STEAM.