Hoepli eBooks

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Fondata a Milano nel 1870 da Ulrico Hoepli, la casa editrice Hoepli è specializzata in manualistica scientifica e tecnica, nell’editoria scolastica e nei dizionari
Nata come libreria, la Hoepli ha iniziato quasi contemporaneamente ad integrare l’attività editoriale, pubblicando nel 1875 il primo dei numerosi manuali Hoepli: il Manuale del tintore di Lepetit. 
Dopo 3 anni il catalogo della casa editrice, grazie ad una intensa e frenetica attività, supera i 2000 titoli. Nonostante sia predominante il carattere scientifico del catalogo, grazie anche all’incontro di Hoepli con Giuseppe Colombo (teorico dell’industrializzazione lombarda), sono tanti gli argomenti trattati: arti, mestieri, tecnica o anche chiromanzia e parapsicologia. Anno dopo anno vengono inseriti a catalogo nuovi filoni editoriali, come i libri per l’infanzia, i classici della letteratura italiana, libri di viaggio e libri di antiquariato. 
Dopo la fine della Seconda Guerra Mondiale, che ha apportato danni consistenti sia ai magazzini che alla libreria (il catalogo, da 4.000 titoli, viene ridotto ad 82), Carlo Hoepli, nipote del fondatore, deve eseguire un grande lavoro di ricostruzione: ripopola il catalogo, aggiungendo nuovi autori, e nel 1955 dà il via alla pubblicazione della prima Enciclopedia Hoepli.
Nel corso degli anni la casa editrice si è adattata ai cambiamenti in campo informatico e tecnologico della società, sviluppando ulteriormente il settore dei libri scolastici HOEPLI e mantenendo l’orientamento tradizionale del catalogo verso la manualistica tecnica, i manuali universitari, i test d'ammissione pubblicati nella collana "Hoepli Test", l’editoria scientifica e i dizionari HOEPLI.

EBOOK   9788820350833

Sviluppare applicazioni con Windows Phone. E-book. Formato PDF Daniele Bochicchio   -  Hoepli, 2012  -  Linguaggi & Programmazione

Windows Phone è il nuovo progetto di Microsoft per ritornare da protagonista nel mercato mobile, dopo anni di presenza con Windows Mobile. Windows Phone è una nuova piattaforma che taglia il legame con il passato, punta dritto verso le moderne interfacce touch ed offre un nuovo ed interessante paradigma in chiave di usabilità, grazie alla presenza di Metro, che aiuta a definire l'interazione con l'utente. Nato dall'esperienza diretta degli autori, che sviluppano applicazioni per i propri clienti sin dalle prime preview, il libro, ricco di esempi esplicativi, mostra come sviluppare sfruttando tanto Silverlight, quanto XNA. Il libro è rivolto a sviluppatori e designer di applicazioni mobile o Silverlight.

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