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- 9788856840858 Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientale agli oggetti
Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti Crescenzi Pierluigi - Franco Angeli, 2016 - Scienze E Tecnologie Informatiche
Quando si sceglie il primo linguaggio di programmazione da insegnare ad uno studente, si devono valutare diversi aspetti pedagogici come la semplicità del linguaggio, il supporto fornito a specifici paradigmi di programmazione ed il valore pratico del linguaggio nel mondo reale. Questo volume introduce il lettore al linguaggio di programmazione Java seguendo un approccio "programmazione procedurale prima di programmazione orientata agli oggetti". Il volume utilizza una nuova versione dell'applicazione "Java" che consente agli studenti di familiarizzare con la sintassi Java, senza necessariamente avere nozioni di programmazione orientata agli oggetti, e di svolgere semplici esercizi relativi allo sviluppo di metodi. Inoltre, in questa edizione, il volume pone maggiore risalto all'aspetto "ludico" della programmazione, concentrando la maggior parte degli esempi forniti all'ambito dello sviluppo di giochi da tavolo più o meno complessi. Infine, questa nuova edizione è integrata con un primo capitolo di introduzione al "metodo informatico", che consiste nel formulare algoritmi che risolvano un problema, nel trasformare questi algoritmi in sequenze di istruzioni (programmi) per le macchine e nel verificare la correttezza e l'efficacia di tali programmi analizzandoli ed eseguendoli. Il volume è rivolto a chiunque intenda avvicinare la programmazione in Java e non abbia alcuna conoscenza preliminare, se non quelle fornite dalla scuola superiore.
Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti Crescenzi Pierluigi - Franco Angeli, 2012 - Scienze E Tecnologie Informatiche
Un'introduzione al linguaggio di programmazione Java che segue un approccio di programmazione procedurale prima che di programmazione orientata agli oggetti. Il processo di apprendimento di Java è organizzato in due fasi ben distinte: la prima fase consente di sviluppare abilità relative al comune meccanismo procedurale di basso livello, mentre nella seconda fase si affronta l'implementazione e la verifica di classi e oggetti. Il volume fa ricorso a un'applicazione che consente di familiarizzare con la sintassi Java senza necessariamente avere nozioni di programmazione orientata agli oggetti, fornendo le nozioni di base per scrivere programmi non troppo complessi e per poi affrontare lo studio del linguaggio a un livello più alto.