Libri di scienza e tecnologia per bambini e ragazzi

Libri di scienza e tecnologia per giovani lettori

Capire la scienza diventa più semplice con le giuste letture. Un libro ben scelto dà forma alle domande più complesse. Troverai quindi titoli dedicati al corpo umano, allo spazio, alla vita sulla Terra e alle nuove tecnologie, che trasformano la scoperta in un momento di svago. Via allora con i libri di scienza per bambini e i libri di tecnologia per ragazzi. E poi ancora: titoli illustrati, guide divulgative e volumi pensati per imparare la scienza divertendosi.

Scienza e tecnologia raccontate ai giovanissimi

Il catalogo propone libri su argomenti scientifici per bambini adatti a diverse età. Le enciclopedie Gribaudo, i titoli National Geographic Kids, ma anche libri di matematica per bambini e ragazzi. E così accanto ai volumi su esperimenti, astronomia e coding trovano spazio anche le enciclopedie per bambini e ragazzi. Insomma, una vastissima scelta: scopri le proposte Unilibro e acquista in pochi click!


The game. Storie del mondo digitale per ragazzi avventurosi libro
-5%
LIBRO   9788807896958

The game. Storie del mondo digitale per ragazzi avventurosi Baricco Alessandro  Beltrame Sara   -  Feltrinelli, 2022  -  Universale Economica. Ragazzi

Un viaggio per scoprire il mondo digitale, dagli anni della sua fondazione fino alle soglie del futuro. Ogni giorno prendiamo in mano lo smartphone, usiamo le app e giochiamo ai videogame. Ma come è fatto il territorio digitale in cui viviamo? The Game è un invito a scoprire questo luogo affascinante per conoscere la sua storia, imparare le sue regole, abitarlo senza paura e, perché no, migliorarlo.. Età di lettura: da 10 anni.

€ 12.00 € 11.40
The game. Storie del mondo digitale per ragazzi avventurosi libro
-5%
LIBRO   9788807923241

The game. Storie del mondo digitale per ragazzi avventurosi Baricco Alessandro  Beltrame Sara   -  Feltrinelli, 2020  -  Albi Illustrati

Il Game è un territorio che abbiamo fondato, dove ci ritroviamo quando usiamo uno smartphone, scarichiamo una app o giochiamo a un videogame. Sembra un luogo divertente nel quale entrare e da cui uscire tutte le volte che vogliamo, ma le sue regole non sono così semplici. Per abitarlo senza paura e migliorarlo, lo navigheremo dagli anni della sua fondazione fino alle soglie del futuro. Scopriremo come lo abbiamo generato e ci prepareremo così alla prossima mossa. Siete pronti a partire? Età di lettura: da 10 anni.

€ 16.00 € 15.20