Libri sagomati per bambini e ragazzi

Libri sagomati per imparare giocando

All’interno della selezione di libri che stimolano creatività trovi una vasta scelta di libri sagomati per bambini e ragazzi, pensati per rendere la lettura più immediata e coinvolgente fin dal primo sguardo. Con le loro forme particolari attirano l’attenzione e invitano a prendere in mano il libro con naturalezza. Sfogliando il catalogo di Unilibro puoi scegliere tra tanti libri gioco con sagome diverse, adatti a età e momenti di utilizzo differenti. Accanto ai libri sagomati trovi anche proposte come libri magnetici, libri puzzle, libri tattili e storie con suoni o libri musicali, pensate per offrire modalità di interazione diverse e ampliare l’esperienza di lettura. Dai primi libri per la scoperta visiva fino ai titoli più strutturati, ogni proposta nasce per accompagnare il bambino in un’esperienza concreta. Esplora l'intero catalogo online!
Teseo e Arianna. Ediz. a colori libro
-5%
LIBRO   9788882224721

Teseo e Arianna. Ediz. a colori Ceccoli Nicoletta  Codignola N. (Cur.)   -  Fatatrac, 2017  -  Carte In Tavola

La leggenda di Arianna e Teseo, che con la forza dell'amore vincono il Minotauro, simbolo di brutalità e ferocia, liberando un popolo intero da una terribile maledizione. Dai miti classici, la proposta di un libro-gioco dal linguaggio semplice e chiaro adatto anche ai più piccoli. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio, sia, in caratteri maiuscoli, sul retro di ogni scheda. Età di lettura: da 3 anni.

€ 9.90 € 9.41
LIBRO   9788882223281

Teseo e Arianna Ceccoli Nicoletta  Codignola N. (Cur.)   -  Fatatrac, 2013  -  Carte In Tavola

La leggenda di Arianna e Teseo, che con la forza dell'amore vincono il Minotauro, simbolo di brutalità e ferocia, liberando un popolo intero da una terribile maledizione. Dai miti classici, la proposta di un libro-gioco dal linguaggio semplice e chiaro adatto anche ai più piccoli. La storia è raccontata e illustrata in 20 tavole di cartoncino, che si combinano in un'unica grande figura, come un fantastico puzzle che si svela seguendo l'ordine del racconto. Le illustrazioni, ricche di colori e di particolari, sono integrate da un testo semplice e chiaro, riportato sia all'interno dell'astuccio, sia, in caratteri maiuscoli, sul retro di ogni scheda. Età di lettura: da 3 anni.

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