Libri gialli e mistery
Libri mistery, romanzi gialli e storie del mistero
Giallo contadino De Giorgi Carola - Pav Edizioni, 2023 - Storie Di Vita
Angelo è un sempliciotto di campagna. Vive in un paesino dell'entroterra siculo e lavora alle dipendenze di uno psicologo italo-tedesco di fama, che sfrutta i pazienti per la raccolta delle olive, spacciata per terapia antistress. Ha un amore segreto, Mela, la ventenne figlioccia di Don Menico, un uomo burbero e avaro, alla cui moglie, mezza svanita, la giovane fa da badante. Mela non è l'unica donna importante per Angelo, c'è anche la maestra Francesca, la sua insegnante delle elementari ora in pensione. Giorni fa si sono rincontrati e ritrovati. Tutto sembra filare per il meglio sino a quando lo psicologo non viene trovato morto all'alba sotto il patio della villa dove ospita i suoi pazienti. È la prima di una serie di "disgrazie", apparentemente casuali e scollegate tra loro. Eppure Salemi, vicebrigadiere di lungo corso senza prospettive di carriera, sente puzza di bruciato. La verità è che, in paese, tutti hanno qualche segreto che gli altri conoscono, ma esiste un delicato equilibrio che consente alla gente di tirare avanti dignitosamente recitando la propria particina nella commedia della vita...
Fichi d'India De Giorgi Carola - Pav Edizioni, 2025 - Romanzo
E se un giorno, per caso, durante il lockdown, un gruppetto di persone decidesse di sperimentare la scrittura a più mani su un misterioso sito trovato online? Le regole sembrano semplici e l'operazione senza rischio: ciascuno sarà libero di inventare l'identità e le caratteristiche del proprio personaggio; gli sviluppi della trama, invece, verranno decisi, volta per volta, a maggioranza, con la supervisione di un essere bizzarro, ingaggiato apposta. Ben presto, però, le cose si complicano. Il supervisore comincia a fare domande in giro, carpisce confessioni, porta alla luce segreti. «Me l'avete lasciato fare, perché non sono nessuno, sono tutti», dirà, poi. La vita entra nella storia e la storia prende la forma dei rimorsi, delle paure, dei desideri dei giocatori: una morte irrisolta di tanto tempo fa; un ragazzino con la sindrome di hikikomori; errori, insignificanti all'apparenza, poi divenuti ferite impossibili da guarire. Il confine tra finzione e realtà si dissolve, e ciò che era nato come un gioco finisce col diventare una cosa molto ma molto seria da cui è impossibile tornare indietro. (Ediz. Deluxe)