Libri di Claudio Penna
Bibliografia di Claudio Penna: tutti i libri in vendita online Teoria e apprendimento della programmazione
Scratch. Le basi per realizzare programmi Penna Claudio - Youcanprint, 2024 - Computer / Informatica
Scratch un importante linguaggio di programmazione. Nel libro sono presentati i concetti fondamentali per riuscire a programmare realizzando veri e propri progetti, soprattutto in ambito matematico. Si affronteranno i seguenti argomenti: L'ambiente generale di Scratch; L'App Scratch e lo stage; Le tre schede: Codice, Costumi, Suoni. Blocchi particolari: Se... Allora... Altrimenti; Ripeti e attendi; Ripeti fino a quando; Blocco Per sempre; Blocchi sensori; Le variabili; Inserimento dei dati con la tastiera; I vari di tipi di operatore: logici, booleani, di confronto. Le funzioni: equazioni e disegno di poligoni Abbinamento del colore.
Scratch 3.0. La grande guida pratica per diventare programmatori divertendosi Penna Claudio - Youcanprint, 2020 - Computer / Generale
Guida per ragazzi e insegnanti. "Scratch è un ambiente visuale pensato per voi, ragazzi. Si tratta di un progetto gratuito sviluppato al MIT Media Lab sviluppato perché voi possiate entrare nel mondo della programmazione, ma divertendovi. Detto così forse non vi dice nulla! Questa guida è rivolta ai ragazzi e ai docenti, vi guiderà passo dopo passo nella costruzione dei vostri progetti; vi permetterà di realizzare delle storie interattive, dei giochi di matematica, dei quiz temporizzati con risposte multiple. Vi insegnerà a progettare, a definire i passaggi corretti, a utilizzare gli incastri con i diversi blocchi che Scratch mette a disposizione, senza scrivere una sola riga di codice. Comincerete a realizzare i primi script, le istruzioni per muovere i personaggi di Scratch, muovendo i primi passi nel vasto mondo e così affascinante dell'informatica. La guida contiene venti capitoli che, in modo via via più approfondito, trattano le funzioni di Scratch e quindi gli elementi della programmazione: variabili, liste, operatori, cicli, broadcasting, istruzioni di controllo, estensioni, input e output dei dati. Nella guida viene utilizzata la nuova versione di Scratch Desktop 3.0; inoltre sono chiaramente indicati tutti i passaggi per lavorare direttamente con il proprio browser con Scratch online".