Libri di Marco Testoni
Bibliografia di Marco Testoni: tutti i libri in vendita online Musica: stili e generi
Come si ascolta un film? Guida all'ascolto per inconsapevoli spettatori di colonne sonore Testoni Marco - Edizioni Efesto, 2024 - De Ortibus Et Occasibus
Marco Testoni - compositore, music supervisor e didatta - ci conduce alla scoperta della più invisibile e misteriosa delle forme d'arte: la colonna sonora. Una guida che rispondendo a una semplice domanda rovescia il senso dell'esperienza cinematografica, uno spettacolo che dovrebbe essere goduto appieno non solo con la vista ma anche l'udito. Come si ascolta un film? è un libro che con naturalezza e levità vuole raccontare la musica per cinema liberandoci dal ruolo di ascoltatori inconsapevoli. Una storia che parte dalle rumorose sale del cinema muto fino ad arrivare alle soluzioni musicali più tecnologiche dei nostri giorni. Dal mickey mousing al sound design, da Bernard Herrmann, Ennio Morricone, John Williams, Vangelis, Ryuichi Sakamoto, Hans Zimmer e Johann Johannsson passando per il post rock, l'elettronica, il minimalismo e tutti gli altri protagonisti che nel giro di cento anni hanno descritto l'evoluzione di un linguaggio musicale popolare divenuto universale.
Musica e multimedia. Il ruolo della musica nello sviluppo di un progetto multimediale Testoni Marco - Audino, 2019 - Taccuini
La multimedialità ha ormai definitivamente cambiato il modo di ascoltare, vedere, fruire un'opera artistica o didattica. E ha anche cambiato il modo in cui i compositori pensano e realizzano la musica. Qual è il ruolo della musica e il suo specifico nello sviluppo un lavoro multimediale? Quale può essere il valore aggiunto che può procurare l'interazione del musicista con gli altri media? Quali sono le possibilità creative che offrono le nuove tecnologie digitali in ambito multimediale? "Musica e multimedia" è una guida - scritta da un artista, studioso e music supervisor - che racconta le innumerevoli implicazioni e applicazioni della multimedialità: dalla videoarte alla didattica, dal sound design per ambienti virtuali, siti web e videogiochi agli sviluppi contemporanei delle nuove arti digitali quali video mapping, musica adattiva, realtà aumentata, performance e mostre immersive. Scritto in un linguaggio semplice e diretto, il testo si rivolge sia ai professionisti che ai principianti e in particolare al pubblico universitario e degli studenti di conservatorio. Allo stesso tempo si rivela però un ottimo strumento anche per musicisti, registi, videomaker, operatori multimediali, webmaster.