Libri di Cur Bittanti

Bibliografia di Cur Bittanti: tutti i libri in vendita online pubblicati nella collana Eterotopie ARTI

Prossime uscite della collana Eterotopie

Libri previsti in uscita su Unilibro.it:

  • 9791222334103 Forme del viaggio. Saggi e percorsi letterari in Italia
  • 9791222334042 Bisogna stare qui. Quintino Di Vona: storia di un professore antifascista
  • 9791222333700 Clarice Lispector: feconde contaminazioni
  • 9791222333458 Aghelbalon. Note di un urbanista in viaggio
  • 9791222332260 Il popolo martire dei nostri tempi. Scritti e interventi sulla questione palestinese, la rivoluzione anticoloniale, l'imperialismo
  • 9791222332024 Pedagogia e letteratura. Percorsi educativi dagli epitafi greci a David Foster Wallace
  • 9791222332017 Pestilenze. Come virus e batteri hanno influenzato la storia della medicina e delle civiltà
  • 9791222331843 Abbracciare l'incertezza. Risorse individuali e collettive di resilienza per affrontare i cambiamenti
  • 9791222329437 Perchè la guerra e non la rivoluzione?
  • 9791222329369 La legislatura populista
Machinima. Dal videogioco alla videoarte libro
-5%
LIBRO   9788857542157

Machinima. Dal videogioco alla videoarte Bittanti M. (Cur.)   -  Mimesis, 2017  -  Eterotopie

"Machinima. Dal videogioco alla videoarte" raccoglie otto contributi inediti per l'Italia di studiosi di fama internazionale sul tema dell'intersezione tra videogioco e arte contemporanea. Nello specifico, gli autori esaminano il machinima, una pratica artistica che consiste nella produzione di filmati attraverso un videogioco. A partire dalla seconda metà degli anni novanta, artisti e registi si sono confrontati con questo mezzo, dando vita a un'estetica in bilico tra videoarte, cinema sperimentale e animazione digitale. Machinima. Dal videogioco alla videoarte è suddiviso in due parti. La prima, Teorie, offre una panoramica sul tema. La seconda, Pratiche, presenta quattro studi di caso incentrati sulle opere di altrettanti artisti. Il libro si rivolge prevalente agli studiosi di videogiochi, arte contemporanea e new media.

€ 18.00 € 17.10
Videoarte ludica. Videogioco, cinema, machinima libro
-5%
LIBRO   9791222310312

Videoarte ludica. Videogioco, cinema, machinima Bittanti M. (Cur.)   -  Mimesis, 2025  -  Eterotopie

Videoarte ludica esplora il machinima come una pratica artistica e critica situata all'incrocio tra videogioco, cinema e videoarte. Lungi dall'essere una semplice derivazione del medium videoludico, il machinima ridefinisce i linguaggi della rappresentazione digitale, interrogando le relazioni tra tecnologia, agentività e visual culture. Questo volume si pone in continuità con Fotoludica. Fotografia e videogiochi tra arte e documentazione (2025), integrandone le riflessioni con un'indagine rigorosa e interdisciplinare sull'audiovisivo che attraversa teorie critiche, studi di caso e conversazioni con artisti e studiosi. Con un approccio lucido e privo di ingenuità celebrative, il libro esamina il machinima non solo come fenomeno culturale, ma come strumento capace di sovvertire convenzioni estetiche, ridefinire i modelli narrativi del digitale e proporre nuove prospettive sul rapporto tra videogioco e arte.

€ 40.00 € 38.00