Libri di Keith Denton Bryant Robert Giglio

Bibliografia di Keith Denton Bryant Robert Giglio: tutti i libri in vendita online pubblicati nella collana Manuali Teoria e critica del cinema

Prossime uscite della collana Manuali

Libri previsti in uscita su Unilibro.it:

  • 9791280540669 Il parto è nostro
  • 9788886350464 Come girare in digitale
  • 9788875276591 Per una storia della fotografia cinematografica
  • 9788875276577 Slay the dragon
  • 9788875276553 Master di scrittura creativa. Nuova ediz.
  • 9788875276522 L'ABC del linguaggio cinematografico. Strutture, analisi e figure nella narrazione per immagini. Nuova ediz.
  • 9788861849730 Il laboratorio di storia. Percorsi didattici per il primo ciclo
  • 9788858215500 Kit manuali ragionati 2023. Diritto amministrativo-Diritto penale. Parte generale. Con aggiornamento online
  • 9788858215494 Kit manuali ragionati Civile e Penale. Con aggiornamento online
  • 9788858215470 Kit tris manuali ragionati. Diritto civile-Diritto penale-Diritto amministrativo. Con aggiornamento online
Ammazzare il drago. Come scrivere un videogioco libro
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LIBRO   9788875275693

Ammazzare il drago. Come scrivere un videogioco Denton Bryant Robert  Giglio Keith   -  Audino, 2023  -  Manuali

Il videogioco, partito da una grafica essenziale e una narrazione basica, si è evoluto verso esperienze sempre più complesse e immersive, tanto da conquistare un mercato internazionale più vasto di quello del cinema. Ed è proprio in concorrenza con questo medium che il videogioco si è trasformato, portando il giocatore-player a diventare interprete attivo di un'avventura che sarà lui a determinare. È questa infatti la differenza sostanziale con il cinema: lì si assiste alle avventure del protagonista, qui, dell'avventura, si è protagonisti in prima persona. Negli ultimi anni sono stati prodotti videogiochi di livello molto alto, come ad esempio The Last of Us, tradotto poi in serie tv. E tutti avevano un elemento in comune: una storia scritta in modo eccezionale. Ma cosa vuol dire scrivere un videogioco? Gli autori di questo libro, attraverso esempi portati dalla storia del videogame ma soprattutto dalla loro esperienza personale, spiegano in cosa consista la scrittura di questa forma di intrattenimento, in quali parti ricalchi la sceneggiatura per un film e dove invece si differenzi. Un percorso per offrire consigli pratici a chi aspira a confrontarsi con questa nuova professionalità. Perché è bene ricordare che, come un film, anche un videogame non è solo immagini mozzafiato o grafica eccezionale. Alla base c'è una narrazione che di per sé costruisce quelle emozioni che vengono poi tradotte ed esaltate dalla messa in scena.

€ 16.00 € 15.20