Libri di Robert Denton Bryant
Bibliografia di Robert Denton Bryant: tutti i libri in vendita online pubblicati nella collana Manuali
Prossime uscite di Robert Denton Bryant
Libri previsti in uscita su Unilibro.it:
- 9788875276577 Slay the dragon
Ammazzare il drago. Come scrivere un videogioco Denton Bryant Robert Giglio Keith - Audino, 2023 - Manuali
Il videogioco, partito da una grafica essenziale e una narrazione basica, si è evoluto verso esperienze sempre più complesse e immersive, tanto da conquistare un mercato internazionale più vasto di quello del cinema. Ed è proprio in concorrenza con questo medium che il videogioco si è trasformato, portando il giocatore-player a diventare interprete attivo di un'avventura che sarà lui a determinare. È questa infatti la differenza sostanziale con il cinema: lì si assiste alle avventure del protagonista, qui, dell'avventura, si è protagonisti in prima persona. Negli ultimi anni sono stati prodotti videogiochi di livello molto alto, come ad esempio The Last of Us, tradotto poi in serie tv. E tutti avevano un elemento in comune: una storia scritta in modo eccezionale. Ma cosa vuol dire scrivere un videogioco? Gli autori di questo libro, attraverso esempi portati dalla storia del videogame ma soprattutto dalla loro esperienza personale, spiegano in cosa consista la scrittura di questa forma di intrattenimento, in quali parti ricalchi la sceneggiatura per un film e dove invece si differenzi. Un percorso per offrire consigli pratici a chi aspira a confrontarsi con questa nuova professionalità. Perché è bene ricordare che, come un film, anche un videogame non è solo immagini mozzafiato o grafica eccezionale. Alla base c'è una narrazione che di per sé costruisce quelle emozioni che vengono poi tradotte ed esaltate dalla messa in scena.
Slay the dragon Denton Bryant Robert - Audino, 2026 - Manuali
Il videogioco non è più solo sfida e divertimento. Oggi è un'esperienza totale, capace di competere con il cinema, e talvolta di superarlo, per complessità narrativa e importanza economica. Qui il giocatore non è spettatore passivo, ma interprete attivo di un'avventura di cui decide il destino. Una differenza che cambia radicalmente il mestiere dello sceneggiatore. La nuova edizione di "Ammazzare il drago", aggiornata e introdotta da Raffaele Vella, esplora le frontiere del game writing contemporaneo. Attraverso titoli cult come "The last of us" e il confronto con la serialità televisiva, analizza cosa significhi progettare mondi narrativi capaci di reggere l'interattività. Un manuale che offre tutti gli strumenti necessari a costruire esperienze da far vivere in prima persona. Una guida indispensabile per chi vuole intraprendere questa professione in evoluzione, tra le più ambite e complesse del mercato transmediale.