Libri di Long

Bibliografia di Long: tutti i libri in vendita online pubblicati nella collana Manuali

Prossime uscite della collana Manuali

Libri previsti in uscita su Unilibro.it:

  • 9791280540669 Il parto è nostro
  • 9788886350464 Come girare in digitale
  • 9788881248650 Football story. Musei e mostre del calcio nel mondo. Ediz. italiana e inglese
  • 9788875276591 Per una storia della fotografia cinematografica
  • 9788875276577 Slay the dragon
  • 9788875276553 Master di scrittura creativa. Nuova ediz.
  • 9788875276522 L'ABC del linguaggio cinematografico. Strutture, analisi e figure nella narrazione per immagini. Nuova ediz.
  • 9788875276478 Scrivere per stare meglio. Nuova ediz.
  • 9788866524168 Pittura su porcellana
  • 9788866522928 La cucina romana
LIBRO   9788882079598

Verifica strutturale edifici esistenti in cemento armato. Con Contenuto digitale per download e accesso online Longo Angelo   -  Grafill, 2017  -  Manuali

La verifica strutturale di una costruzione esistente è un problema di grande attualità; in particolare, la valutazione della sua vulnerabilità statica e sismica rappresenta il primo, importante e necessario passo da soddisfare per poter avviare un percorso di interventi finalizzato a migliorarne il comportamento strutturale ed innalzarne la prestazione nei confronti dell'azione sismica. Si tratta di un lavoro complesso che, a partire dalle indagini sui materiali impiegati passando per le tecniche di modellazione ed analisi della struttura, deve essere in grado di individuare le criticità e inadeguatezze della costruzione, così come stabilito al Capitolo 8 delle vigenti Norme Tecniche per le Costruzioni. Nella presente pubblicazione, vengono affrontati i criteri e i metodi da applicare per la verifica strutturale di edifici esistenti in calcestruzzo armato. Vengono fornite le nozioni di base sugli Stati Limite e la determinazione delle azioni e combinazioni (statiche e sismiche) da adottare per le verifiche, oltre ad approfondire il tema sulla conoscenza della costruzione, ovvero l'acquisizione di tutte le informazioni necessarie per definire la schematizzazione e la modellazione strutturale. Il testo contiene, inoltre, utili riferimenti per la determinazione della Classe di Rischio Sismico delle costruzioni, proponendo in particolare, quale documento essenziale allo scopo, l'Attestato di Classificazione Sismica (ACS), nonché indicazioni pratiche per l'esecuzione dei più comuni interventi di miglioramento strutturale delle costruzioni esistenti. Note sul software incluso: Exist è il software per l'analisi strutturale e la verifica delle armature degli elementi strutturali in calcestruzzo armato degli Edifici Multipiano Esistenti in zona sismica; è specificatamente pensato per le strutture tridimensionali composte da elementi verticali (pilastri e pannelli), connessi tra loro da elementi orizzontali (travi e solai), infinitamente rigidi nel proprio piano. In maniera semplice e rapida, Exist consente la definizione delle armature esistenti negli elementi strutturali. Infatti, l'inserimento delle armature avviene in automatico scegliendo come opzione di generazione quella basata sui parametri assegnati nelle Specifiche Armature degli Archivi di Progetto. Grazie a un intuitivo strumento grafico, è possibile visualizzare e modificare la quantità e la disposizione delle barre di armatura generate, in modo da adattarle a quelle effettivamente presenti nell'edificio. In fase di output Exist crea tutti gli elaborati previsti dalle vigenti NTC, secondo un modello personalizzabile in formato .DOC. Inoltre, consente di ottenere i disegni esecutivi e la distinta delle armature degli elementi strutturali dell'edificio, da stampare oppure da esportare su file in formato .PDF. Grazie alla possibilità di esportazione in formato .DXF, i disegni possono essere eventualmente elaborati su CAD esterni. La versione di Exist allegata alla presente pubblicazione, utilizzabile anche per scopi professionali, consente la verifica strutturale completa di edifici fino a 4 piani e 40 fili fissi e la generazione di tutti gli elaborati di calcolo e i disegni. Requisiti hardware e software: processore da 2.00 GHz; MS Windows 7/8/10 (è necessario disporre dei privilegi di amministratore); MS .Net Framework 4 o vs. successive; 250 MB liberi sull'HDD; 2 GB di RAM; mouse con rotellina di scroll; scheda video 512 MB di RAM; monitor a colori 1024×768 (16 milioni di colori); accesso a internet e browser web.

€ 32.00
LIBRO   9788875274368

Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione Longo Mauro   -  Audino, 2020  -  Manuali

Un tavolo, una matita e un foglio di carta. E poi la voglia di mettersi in gioco insieme agli altri. Nel mondo digitalizzato di oggi sembra quasi impossibile, eppure quella dei giochi di ruolo, nati come passatempo del tutto analogico, è una realtà in costante crescita e in grado di evolversi tramite i nuovi media e le piattaforme più avanzate. In Giochi di ruolo proveremo a spiegarvi il perché, raccontandovi la magia di questo mondo ibrido, che si situa all'incrocio tra narrativa, gioco e teatro. Accanto alle pagine più teoriche, il libro contiene inoltre un laboratorio di scrittura e alcuni esercizi finalizzati alla realizzazione di un'avventura originale. Che siate esperti e appassionati di giochi, oppure autori e amanti di narrativa, il libro che avete tra le mani rappresenta il punto d'unione tra questi due universi straordinari. Dai libri che si giocano ai giochi che raccontano storie: Giochi di ruolo è una guida per appassionati, un manuale di scrittura e un laboratorio interattivo per comunicare, spiegare e analizzare il mondo della narrativa ludica, e per aiutarvi a realizzare - e, perché no, a pubblicare - i vostri progetti. Completano il libro due appendici sul mondo dei giochi di ruolo dal vivo e sull'utilizzo del gioco di ruolo come strumento formativo nei progetti scolastici.

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Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione. Nuova ediz. libro
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LIBRO   9788875276492

Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione. Nuova ediz. Longo Mauro   -  Audino, 2026  -  Manuali

Divertirsi è la parola d'ordine! Nel mondo digitalizzato sembra quasi impossibile, eppure i giochi di ruolo, nati come intrattenimento del tutto analogico, sono una realtà in costante crescita. Ma cosa serve per giocare di ruolo? E per creare GDR originali? Niente tecnologie complicate. Solo una matita, un foglio di carta e tanta immaginazione. In questo manuale sono spiegati i principi e la magia di questo mondo ibrido, situato all'incrocio tra narrativa, gioco e teatro. Accanto alle pagine più teoriche, Giochi di ruolo contiene un laboratorio di scrittura e alcuni esercizi finalizzati alla realizzazione di un'avventura originale. Quindi, che siate esperti e appassionati di giochi, oppure autori e amanti di narrativa, il libro che avete tra le mani diviene il punto d'unione tra questi due universi straordinari. Una guida per appassionati ma anche un manuale di scrittura per comunicare e analizzare la narrativa ludica così da poter realizzare - e, perché no, pubblicare - i vostri progetti. Quindi, che vogliate creare il vostro game show o, anche, saper utilizzare strumenti generativi per velocizzare la composizione del vostro progetto, questo è il manuale che fa al caso vostro. Completano il volume due appendici sul mondo dei giochi di ruolo dal vivo e sull'utilizzo del gioco di ruolo come strumento formativo nei contesti scolastici.

€ 16.00 € 15.20