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Bibliografia di Sid: tutti i libri in vendita online pubblicati nella collana Xs Extra Small

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  • 9788899814380 Agenzia Investigalibri e il libro del secolo
  • 9788899814373 Agenzia Investigalibri e lo scrittore scomparso
  • 9788899814359 Agenzia Investigalibri. Misteri tra le pagine. Nuova ediz.
La scomparsa di maresciallo. Le indagini di Italo libro
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LIBRO   9788899814175

La scomparsa di maresciallo. Le indagini di Italo Sidoti Beniamino   -  Albero Delle Matite, 2024  -  Xs. Extra-Small

Signori, investigare è una fatica. Almeno, lo è per Italo, maialino intelligente e attento in una casa di campagna piena di animali. Italo è una delle creature più efficienti al mondo: gli basta poco per fare tutto. E infatti fa poco. Poco o niente. Mangia, beve e torna a riposare. E ogni tanto, di fronte a misteri misteriosi, investiga. Ma con calma. Perché investigare è una fatica. In questa sua prima avventura, Italo investiga sulla scomparsa di Maresciallo, il pappagallo non troppo simpatico della fattoria e ci porta a scoprire altri animali spassosi e curiosi, in un mistero perfettamente alla portata di altri maialini intelligenti, ma anche di bambine e bambini. Età di lettura: da 7 anni.

€ 12.80 € 12.16
Il campo di Fliffinball. Le indagini di Italo. Ediz. ad alta leggibilità libro
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LIBRO   9788899814236

Il campo di Fliffinball. Le indagini di Italo. Ediz. ad alta leggibilità Sidoti Beniamino   -  Albero Delle Matite, 2025  -  Xs. Extra-Small

Qualcuno in inverno va in letargo. Qualcun altro in letargo praticamente ci abita tutto l'anno, come Italo, l'investigatore più pigro della fattoria, un vero maiale. O un maiale vero, anche se nano. Ma quell'inverno la famiglia viene agitata dall'arrivo di un animale nuovo, Fanta, un ghiro (o meglio una ghira) pieno di energie, che ha abbandonato i suoi simili perché dormivano sempre. Fanta sembra determinata a fare una cosa: svegliare Italo e costringerlo a fare un po' di attività, a muoversi, che può perfino essere divertente. Per fare questo riesce a coinvolgerlo nella più grande sfida mai giocata di fliffinball, un gioco che spopola in tutto il mondo, e che Fanta spiega agli animali della fattoria e dei dintorni. Finché, giustamente, non vanno tutti a nanna. Perfino Fanta, pare. Il mattino dopo, sorprendentemente, tutto è coperto di bianco. È nevicato e il campo di fliffinball è scomparso. Come faranno gli animali a finire la loro partita? E dove è finita Fanta? (Prime letture - Font ad Alta Leggibilità). Età di lettura: da 7 anni.

€ 10.00 € 9.50