Libri di avventura per bambini e ragazzi

Libri emozionanti per bambini e ragazzi

Bastano poche pagine per ritrovarsi dentro un’isola misteriosa, tra le strade di una città segreta o a bordo di un veliero di pirati. I libri di avventura per bambini e ragazzi trasformano la lettura in un viaggio unico, fatto di esplorazioni e personaggi indimenticabili. Nel catalogo di Unilibro trovi grandi classici come Le avventure di Sherlock Holmes, le divertenti collane di Geronimo Stilton, ma anche Una serie di sfortunati eventi di Lemony Snicket e i romanzi contemporanei pubblicati da Salani, Piemme e Mondadori.

Per bambini avventurosi: romanzi da leggere a ogni età

Accanto ai libri di narrativa per bambini e ragazzi più celebri troverai indagini, escape book, storie ambientate nella natura e romanzi pieni di colpi di scena pensati per lettori di età diverse. Una selezione di libri per bambini e ragazzi completa, con proposte che vanno dalla prima infanzia all'adolescenza!
Play again. La saga di Game over libro
-5%
LIBRO   9788817178679

Play again. La saga di Game over Gabby16bit   -  Rizzoli, 2023  -  Bur Best Bur

I visori per la realtà virtuale sono fantastici quando si tratta di videogiochi; un po' meno se qualcuno li usa per radunare un esercito di cattivi digitali e invadere il mondo reale. Proprio così: tra nonne armate di mattarello, vicini di casa irascibili e giganti albini, Gabby si ritrova nel bel mezzo di un'invasione a cui nemmeno l'esercito riesce a opporre resistenza. Per salvare la situazione, avrà bisogno di riunire la sua vecchia squadra, capitanata da Herobrine e Lello il Porcello. Ma mentre i cattivi imperversano, una Luna digitale minaccia di schiantarsi sulla Terra. Riuscirà Gabby a superare questo nuovo ostacolo? In gioco c'è la salvezza di tutto il mondo! Età di lettura: da 7 anni.

€ 12.00 € 11.40
Game over. Un'avventura da leggere fino all'ultimo livello libro
-5%
LIBRO   9788817162364

Game over. Un'avventura da leggere fino all'ultimo livello Gabby16bit   -  Rizzoli, 2022  -  Bur Best Bur

Giocare ai videogiochi? Gabby non chiede di meglio. Ma un conto è starsene seduti comodi e al sicuro davanti al computer nella propria camera, un conto è ritrovarsi di punto in bianco catapultati dentro una consolle impazzita ad affrontare malvagie creature a quadretti, vecchiette assassine, spietati detenuti, cinghiali parlanti e spericolate ladre dalla grafica accattivante. Per un motivo ancora ignoto, questo è proprio quello che succede a Gabby. Dovrà scoprire chi ha ordito il malefico piano di cui pare essere vittima e, soprattutto, cercare di rimanere in vita. Perché il confine che separa lo schermo dalla realtà è davvero molto, molto sottile... Età di lettura: da 7 anni.

€ 12.00 € 11.40