Narrativa e storie vere per bambini e ragazzi

Libri di narrativa e basati su storie reali

Alcune storie restano impresse perché raccontano fatti realmente accaduti. Con i libri di narrativa di storie vere per bambini e ragazzi la lettura diventa un modo per conoscere persone esistite davvero, eventi storici e percorsi di crescita che aiutano a guardare il mondo con occhi diversi. Nel catalogo di Unilibro trovi romanzi ispirati a esperienze reali, racconti sulla memoria, storie di amicizia e vicende tratte dalla vita quotidiana, pubblicate da editori come Salani, Piemme, Mondadori e Il Castoro.

Racconti per l'infanzia realistici e storie che lasciano il segno

Tra i nostri libri per ragazzi acquistabili online puoi trovare romanzi ambientati a scuola, storie sportive, racconti storici e libri dedicati a figure realmente esistite. Molti titoli aiutano i più giovani ad avvicinarsi a temi complessi attraverso una narrazione semplice e coinvolgente. Acquista libri online facilmente su Unilibro!
Supereroi senza maschere. 9 strade e 9 canzoni. Con QR Code. Con audio. Con video libro
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LIBRO   9788832985962

Supereroi senza maschere. 9 strade e 9 canzoni. Con QR Code. Con audio. Con video Sances Giacomo   -  Erga, 2025  -  Didattica

"Supereroi senza maschere. 9 strade e 9 canzoni" contro il bullismo è una storia di relazioni tra i banchi di scuola in versione Super Hero, ma è anche un racconto di formazione. Ale, un giovane studente con ADHD e alto potenziale cognitivo vive male la scuola. I professori non lo capiscono ed è anche preso di mira dai compagni che lo vedono imprigionato nel mondo fantastico della sua fantasia. Una sera, però, Ale ascolta nove canzoni che un certo "Prof con la chitarra" ha dedicato ai suoi alunni. Ciascuno di quei brani gli risuona dentro e scandisce la storia dei suoi progressi e delle sue relazioni che vanno via via migliorando e lo portano a diventare, non senza cadute e ostacoli da superare al fianco di nuovi amici, un paladino della lotta al bullismo. Un supereroe che, con il coraggio di metterci la faccia, decide di non indossare alcuna maschera. Sulla scia delle esperienze quotidiane e delle canzoni che lo ispirano, nelle sue pagine Ale parla di partecipazione sociale, legalità e omertà; orientamento; lavoro autonomo e di squadra; dipendenza da social, fake news e AI; metodi di contrasto al bullismo; relazione con gli altri; superamento dei momenti negativi; dominio delle emozioni e autostima. Supereroi senza maschere è un libro per tutti, ma comunica in modo particolare a docenti e studenti. Non a caso il libro è corredato da un apparato didattico che, oltre ad essere fruibile attraverso scansioni dei QR code con la App Vesepia, può essere condiviso anche in classe attraverso la LIM. Oltre alle audio-letture dei capitoli e alle nove canzoni, il libro è impreziosito da approfondimenti come schede didattiche e materiali di informazione e contrasto al bullismo. Contenuti multimediali e novità tecnologiche attivabili sullo smartphone attraverso l'App Vesepia o in classe attraverso la LIM: Tutte le audio letture dei capitoli (inclusivo per DSA, alunni ciechi o ipovedenti). Le nove canzoni del "Prof con la chitarra" con i testi. Accordi delle canzoni con i testi. Schede didattiche divise in comprensione del testo, grammatica e laboratorio emozionale. Le illustrazioni del libro in formato png o jpg. Tematiche di stampo didattico: Bullismo; partecipazione sociale; legalità; omertà; orientamento; lavoro autonomo e di squadra; dipendenza da social; fake news e intelligenza artificiale; metodi di contrasto al bullismo; amicizia; relazione con gli altri; empatia; inclusione; attenzione alle diversità; superamento dei momenti negativi; dominio delle emozioni e autostima. Età di lettura: da 6 anni.

€ 12.90 € 12.26
Il fiore sul pozzo. Videogame book. Ediz. ampliata libro
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LIBRO   9788832986112

Il fiore sul pozzo. Videogame book. Ediz. ampliata Sances Giacomo   -  Erga, 2025  -  Letteratura Per L'infanzia

Romanzo, videogame o strumento didattico? Il fiore sul pozzo è un viaggio onirico tra pagine di carta, ambientazioni 3D e giochi didattici sull'ecologia e sull'Agenda 2030. Fiore è un ragazzino scontroso con tutti, ma sa come rispettare l'ambiente. Così, quando l'Isola Verde è minacciata dall'inquinamento, fa di tutto pur di salvare la sua Margherita. È l'unica amica che ha e riesce a parlarle attraverso il sogno. Nell'impresa non è solo: al suo fianco ci sarai tu, caro lettore. Riuscirete a decifrare la mappa dell'elfo? Risolverete gli enigmi degli Oracoli? E cosa risponderete, alla fine dell'avventura, quando le voci del pozzo vi chiederanno di pronunciare la parola segreta, la sola che potrà salvare l'isola? In questo libro un riconoscimento vocale ti ascolterà davvero, caro lettore. Le sorti dell'incantevole Isola Verde dipenderanno solo da te! Intenti didattici, Tematiche Agenda 2030, ecologia e rispetto dell'ambiente, amicizia, empatia, inclusione, rispetto delle diversità. Questo romanzo è una vera innovazione. La scansione di VCode con l'app Vesepia permette l'esplorazione di mondi virtuali 3D in stile videogame. Il lettore diventa videogiocatore e, interagendo con ambienti e personaggi in 3D, raccoglie informazioni utili allo sviluppo della trama. Sarà lui, pronunciando la parola magica, a decretare il finale per l'Isola Verde. Le sorti della natura dipendono dal suo impegno, dalle scelte che farà e, soprattutto, dalla sua capacità di risolvere gli enigmi su livelli di difficoltà differenti. Età di lettura: da 6 anni.

€ 12.00 € 11.40
Il fiore sul pozzo. Con QR-code libro
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LIBRO   9788832983661

Il fiore sul pozzo. Con QR-code Sances Giacomo   -  Erga, 2022  -  I Libri Polisensoriali

Questo romanzo è una vera innovazione. La scansione di alcuni QRCode tramite l'App Vesepia permetterà l'esplorazione di mondi virtuali 3D in stile videogame. Il lettore diventerà anche videogiocatore e, interagendo con ambienti e personaggi che incontrerà nei vari livelli, raccoglierà informazioni utili allo sviluppo della trama. Sarà lui, pronunciando la parola magica, a decretare un finale lieto o tragico per l'intera Isola Verde. Le sorti della natura dipendono dal suo impegno, delle scelte che farà e, soprattutto, della sua capacità di risolvere gli enigmi proposti nel testo, su livelli di difficoltà differenti. Il punto di vista è quello di Fiore, un bimbo di dieci anni che vive nell'incantevole Isola Verde. Scontroso con tutti, rivela una sensibilità fuori dal comune nel rapporto speciale con la natura che lo circonda. Sarà lui il protagonista di questa storia che insegna il rispetto quotidiano dell'ambiente che ci circonda. Game designer: Giampaolo Bellizzi. Età di lettura: da 6 anni.

€ 10.00 € 9.50