Narrativa generale per bambini e ragazzi
Libri avvincenti di narrativa generale per bambini e ragazzi
Libri da scegliere in base all’età e agli interessi
Alcuni titoli accompagnano le prime letture in autonomia, altri affrontano temi più profondi attraverso il linguaggio dell’avventura o della fantasia. Tra romanzi illustrati, storie ambientate a scuola e racconti ispirati ai grandi classici, i nostri libri per bambini e ragazzi permettono di affrontare percorsi di lettura molto diversi. Su Unilibro le spedizioni sono gratuite per tutti gli ordini superiori a 49€!Blatt Sgardoli Guido - Giunti Junior, 2016 - Colibrì
Un condominio abbandonato alla periferia della città è abitato da ogni sorta di insetti, organizzati in una convivenza ordinata con tanto di amministratore di condominio. Ma l'armonia si interrompe quando nell'edificio si installa un cane che ha perso la strada di casa e che non vuole adeguarsi alle regole della convivenza... Età di lettura: da 7 anni.
Il grande libro degli Sgnuk. Guarda oltre le apparenze!! Sgardoli Guido - Giunti Junior, 2006 - Graffi. 12 Anni
Alla morte dello strampalato nonno, Yndig trova "Il grande libro degli Sgnuk", un volume in cui si descrivono questi piccoli, strani ometti che non si fanno vedere, prendere e avvicinare. Gli Sgnuk sono creature incantate, dispettose e furbette, mobilissime eppure fotografabili (ma solo un pezzetto per volta). Per vedere uno Sgnuk (o un camaleonte), bisogna imparare ad andare oltre le apparenze. Yndig, afflitto da pronuncite, struttite e quattrocchite, decide che non avrà pace finché non sarà riuscito a catturane uno! Età di lettura: da 12 anni.
Kaspar, il bravo soldato Sgardoli Guido - Giunti Junior, 2008 - Gru. Giunti Ragazzi Universale
Kaspar è un soldato che si attiene rigidamente al codice di regole militaresche. Un giorno il colonnello Krud gli affida l'incarico di sorvegliare un mulino in cima a un monte. Kaspar parte entusiasta per la missione, ma il mulino è solo un edificio diroccato. Il soldato costruisce una postazione esterna radunando certe casse di legno trovate sul posto. Si mette quindi di sentinella, ma durante la notte si addormenta. La mattina dopo viene svegliato da un ometto in compagnia di una mucca, già incontrati durante l'arrampicata al monte. L'ometto vince la resistenza di Kaspar e a poco a poco gli diviene amico. Scoppia la guerra: Kaspar vorrebbe recarsi a dar manforte ai suoi commilitoni, ma non può farlo senza un ordine preciso. Resta così sul monte, a sorvegliare la mucca, visto che l'ometto ha deciso di andare in battaglia. La città cade in mano nemica e l'ometto fa ritorno. Kaspar ritrova il suo amico e solo quando questi muore lascia il monte per trasferirsi nella sua catapecchia. Età di lettura: da 11 anni.