Libri di Greg Weisman
Bibliografia di Greg Weisman: tutti i libri in vendita online editi da Multiplayer Edizioni Età e livelli di lettura
World of Warcraft. Traveler Weisman Greg - Multiplayer Edizioni, 2017 - Videogiochi Da Leggere
Sono passati sei anni da quando Aramar Rovin - dodici anni, un gran cervello e un inseparabile taccuino - ha visto per 'ultima volta suo padre. Così, quando il capitano Greydon Rovin torna a casa e chiede a suo figlio di imbarcarsi insieme a lui, pare proprio che il mondo di Aram sia prossimo a una rivoluzione: in un baleno il nostro giovane protagonista si ritrova a bordo della Calcaonde mentre Borgolago, la sua casa, si trasforma velocemente in un puntino all'orizzonte. La curiosità di vivere questa nuova avventura, però, cede presto il passo alla dura realtà, dal momento che Aram deve imparare a tirare di spada e ad affrontare le strane creature che popolano Azeroth. Come se non bastasse, il giovane non riesce a integrarsi nella ciurma, né a farsi amica la giovane Makasa Veraselce, il vice capitano incaricato di badare a lui. E quando sembra che le cose stiano migliorando, una banda di pirati attacca la Calcaonde, finendo per capovolgere ancora una volta il mondo di Aram... Nel tentativo di ritrovare la strada di casa con l'aiuto di una semplice bussola, Aram dovrà viaggiare in lungo e in largo per Azeroth, imbattendosi in miriadi di pericoli e di meraviglie, e imparare a conoscere i suoi abitanti, disegnandoli sul suo adorato taccuino e stringendo improbabili alleanze. La bussola di Greydon, però, non segna mai il nord: se non vuole riportare Aram e Makasa in salvo alle proprie case, cosa ha veramente in serbo il destino per loro?
La spirale. World of Warcraft. Traveler Weisman Greg - Multiplayer Edizioni, 2018 - Videogiochi Da Leggere
La vita del dodicenne Aramar Rovin viene sconvolta dall'improvvisa ricomparsa del padre, il capitano Greydon Rovin, che decide di portare con sé il figlio nelle sue avventure su Azeroth. Dopo diversi mesi in mare, la nave viene attaccata da una banda di micidiali razziatori, noti come gli Occulti. Così, Aram e il vice capitano Makasa Veraselce naufragano, soli, sulla costa delle terre selvagge di Feralas. Ancora più preoccupanti sono le domande senza risposta lasciate dal padre di Aram. Chi sono gli Occulti? E cos'è la strana bussola che non punta verso nord che Greydon gli ha affidato? Aram e Makasa attraverseranno terre straordinarie e meravigliose alla ricerca di risposte, incontreranno alcuni amici e molti nemici, mentre Aram ritrarrà tutte le sue avventure nel suo inseparabile taccuino. Aram, un tempo maldestro e inesperto, diventa col tempo una guida anche per i suoi amici, combatte contro i non morti, corre con la turbobarca più veloce di Azeroth e si ritrova faccia a faccia con i misteriosi Loa dei Troll. Aram diventerà il capo che suo padre ha sempre creduto potesse essere? O la missione di Aram e Makasa è destinata a fallire? Età di lettura: da 12 anni.