Libri di Angelo
Bibliografia di Angelo: tutti i libri in vendita online editi da Youcanprint pubblicati nella collana Youcanprint Self Publishing
Il coding nella scuola primaria Angeloni Daniele Cardini Paolo Ronsivalle Gaetano Bruno - Youcanprint, 2017 - Youcanprint Self-Publishing
"Il coding nella scuola primaria" è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo che desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).
La talare mancata Angeloni Paolo - Youcanprint, 2017 - Youcanprint Self-Publishing
Sarà Paoletto anche quando, e se, avrà la fortuna di arrivare indenne alla soglia della vecchiaia. Quel diminutivo lo fa sembrare eternamente bambino, ed è forse proprio questo che fa più piacere: essere bambino. Vedere con gli occhi e vivere con la spensieratezza di un bambino. Paoletto non riuscirà in eterno a essere Paoletto. Crescerà, maturerà, avrà le sue debolezze i suoi acciacchi, e forse non vorrà più sentirsi chiamare con un semplice vezzeggiativo come fosse una riduzione al suo essere uomo. Quando fin da piccolo il suo aspetto era fonte di ilarità da parte dei coetanei, decise di vaccinarsi con l'autoironia: anche lui iniziò a ridere di sé stesso, creando una barriera refrattaria che gli permise di respingere sberleffi e prese in giro. Una talare color ponsò avrebbe potuto cambiare il suo destino, sua madre lo sperava e credeva che prima o poi l'avrebbe indossata. Quando iniziò a dire di "no", progressivamente ci si rivolgeva a lui chiamandolo semplicemente così come era registrato in anagrafe: Paolo. Quando iniziò a dire di "no" la talare color ponsò non sarebbe stata dello stesso colore.
Il coding nella scuola primaria Angeloni Daniele Cardini Paolo Ronsivalle Gaetano Bruno - Youcanprint, 2016 - Youcanprint Self-Publishing
Il Coding nella Scuola primaria è un manuale per apprendere le tecniche di insegnamento del Coding ai bambini della Scuola primaria, destinato a insegnanti, educatori e genitori. Uno strumento utile operativo per chi desidera fissare i principi basilari del Coding, pianificando con cura le attività didattiche. Il Modulo 1 introduce alcuni concetti propedeutici come quello di "Dialogo con la macchina", la distinzione tra destra e sinistra e la capacità del bambino di immaginare se stesso nei panni di qualcun altro. Il Modulo 2 fornisce una panoramica sui fondamenti della programmazione e sul loro rapporto con lo sviluppo del pensiero logico e della capacità di sintesi del bambino, come il concetto di algoritmo e di ciclo continuo. Il Modulo 3 si focalizza su alcuni concetti astratti fondamentali per la rappresentazione e la gestione degli elementi in uno spazio, come gli angoli di rotazione e le strutture condizionali "Se-Altrimenti". Il Modulo 4 fornisce le istruzioni per l'applicazione dei principi del Coding alla creazione di storie, videogiochi e ambienti digitali attraverso gli strumenti descritti nel manuale (Code.org, Scratch e Minecraft Education Edition).