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Bibliografia di : tutti i libri in vendita online editi da Carocci pubblicati nella collana I Tascabili

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Libri previsti in uscita su Unilibro.it:

  • 9791259964892 Il primo gatto nello spazio e la graffetta malefica
  • 9788854532717 Morte di una chef a Saint-Malo
  • 9788833821382 Il sangue dei Porphyre. Vol. 5: Aurore
  • 9788833821214 Il sangue dei Porphyre. Vol. 4: Hermine
  • 9788833821122 Il sangue dei Porphyre. Vol. 3: Gwémon
  • 9788832218909 Z come Troma. La più grande storia del cinema
  • 9788832137767 Mula Mila. Ediz. illustrata
  • 9788832137750 Leo Leone. Ediz. illustrata
  • 9781837292264 Architects' houses
LIBRO   9788874666294

Il role playing. Progettazione e gestione Boccola Fabiana   -  Carocci, 2012  -  I Tascabili

Progettare e gestire interventi formativi per adulti richiede conoscenze e prassi specifiche. Facilitare il processo di apprendimento implica l'uso di tecniche interattive e metodologie didattiche esperienziali, fra le quali rientra a pieno titolo il role playing. Il testo illustra i riferimenti teorici e le origini, fornisce indicazioni applicative e propone strumenti operativi per la progettazione e gestione di questa metodologia. Il lettore viene quindi accompagnato nell'ideazione del gioco di ruolo, nella gestione della simulazione e nella conduzione della fase di analisi/discussione di gruppo. In questa nuova edizione viene proposta una parte descrittiva del ruolo delle emozioni in relazione al processo di apprendimento esperienziale, allo scopo di suscitare nuove riflessioni e opportunità didattiche nella gestione di sessioni formative interattive. Il volume si rivolge a studenti universitari e professionisti della formazione che, a vario titolo, si interessano a questo metodo di apprendimento attivo e coinvolgente.

€ 15.00
LIBRO   9788874660780

Il role playing. Progettazione e gestione Boccola Fabiana   -  Carocci, 2004  -  I Tascabili

Progettare e gestire interventi formativi per adulti richiede conoscenze e prassi specifiche. Facilitare il processo di apprendimento implica l'uso di tecniche interattive e metodologie didattiche esperienziali, fra le quali rientra a pieno titolo il role playing. Il testo ne illustra i riferimenti teorici e le origini, fornisce indicazioni applicative e propone strumenti operativi per la sua progettazione e gestione. Il lettore viene così accompagnato nell'ideazione del gioco di ruolo, nella gestione della simulazione e nella conduzione della fase di analisi/discussione di gruppo. Il volume si rivolge a studenti universitari e professionisti della formazione che a vario titolo si interessano a questo metodo di apprendimento.

€ 10.90
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