Libri di
Bibliografia di : tutti i libri in vendita online editi da Hoepli pubblicati nella collana Informatica Generale E Sistemi Operativi
Nata come libreria, la Hoepli ha iniziato quasi contemporaneamente ad integrare l’attività editoriale, pubblicando nel 1875 il primo dei numerosi manuali Hoepli: il Manuale del tintore di Lepetit.
Dopo 3 anni il catalogo della casa editrice, grazie ad una intensa e frenetica attività, supera i 2000 titoli. Nonostante sia predominante il carattere scientifico del catalogo, grazie anche all’incontro di Hoepli con Giuseppe Colombo (teorico dell’industrializzazione lombarda), sono tanti gli argomenti trattati: arti, mestieri, tecnica o anche chiromanzia e parapsicologia. Anno dopo anno vengono inseriti a catalogo nuovi filoni editoriali, come i libri per l’infanzia, i classici della letteratura italiana, libri di viaggio e libri di antiquariato.
Dopo la fine della Seconda Guerra Mondiale, che ha apportato danni consistenti sia ai magazzini che alla libreria (il catalogo, da 4.000 titoli, viene ridotto ad 82), Carlo Hoepli, nipote del fondatore, deve eseguire un grande lavoro di ricostruzione: ripopola il catalogo, aggiungendo nuovi autori, e nel 1955 dà il via alla pubblicazione della prima Enciclopedia Hoepli.
Nel corso degli anni la casa editrice si è adattata ai cambiamenti in campo informatico e tecnologico della società, sviluppando ulteriormente il settore dei libri scolastici HOEPLI e mantenendo l’orientamento tradizionale del catalogo verso la manualistica tecnica, i manuali universitari, i test d'ammissione pubblicati nella collana "Hoepli Test", l’editoria scientifica e i dizionari HOEPLI.
Applicazioni business per iPhone e iPad Iacubino Angelo - Hoepli, 2011 - Informatica Generale E Sistemi Operativi
Applicazioni business per iPhone e iPad - Hoepli
Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad Iacubino Angelo - Hoepli, 2010 - Informatica Generale E Sistemi Operativi
La nuova rivoluzione nel settore mobile si è avuta dapprima con iPhone e ora con iPad. E però riduttivo pensare a questi dispositivi come a un semplice cellulare o a un tablet: la fruizione di contenuti multimediali, le caratteristiche tecniche e la disponibilità di migliaia di applicazioni li rendono prodotti davvero differenti. Il grande vantaggio offerto da questa famiglia di dispositivi, che include anche iPod Touch, risiede proprio nella possibilità di utilizzare innumerevoli applicazioni che, sfruttando multitouch, connessioni a Internet, gestione di dati multimediali o GPS, hanno fatto nascere nuove forme di business. Questa guida è suddivisa in tre parti: la prima è un'introduzione al linguaggio di sviluppo per le applicazioni; la seconda include i vari riferimenti alle classi utilizzate, con i relativi esempi pratici; la terza aiuta lo sviluppatore a sfruttare iPhone e iPad al massimo. Tutti i riferimenti sono aggiornati alla versione 4.0 del Software Development Kit. Il codice sorgente a corredo della parte teorica consente di testare il risultato della lettura attraverso la creazione di un'applicazione pilota. Nella parte finale sono inclusi esempi per iOS 4 e iPhone 4 e sono indicate le informazioni per la vendita online del proprio lavoro, dall'analisi dei pre-requisiti di sviluppo, alla presentazione ad Apple per la sua approvazione e pubblicazione su App Store.
Creare applicazioni di successo per iPhone e iPad. Guida completa e aggiornata a SDK 5, iPhone 4S e al nuovo iPad Iacubino Angelo - Hoepli, 2012 - Informatica Generale E Sistemi Operativi
Questa guida è indicata sia per chi inizia a creare App sia per lo sviluppatore che vuole usare tutte le novità di iOS 5. Nella prima parte impareremo le tecniche per usare gli oggetti principali dall'ambiente di sviluppo. In seguito vedremo come personalizzarli, per rendere la nostra applicazione più attraente per l'utente finale. Capiremo poi come usare le importanti Table View, con esempi specifici per iPhone e iPad. Conosceremo quindi Storyboard e ARC, per capire gli aspetti più significativi introdotti con iOS 5, come il Page View Controller, per creare un fumetto digitale su iPad, e impareremo a usare le posizioni geografiche di test. Un'altra novità introdotta con iOS 5 è la possibilità di utilizzare la nuvola per gestire i dati delle proprie applicazioni, senza dimenticare le funzionalità multimediali riguardanti foto, video e musica. Infine, il libro fornisce tutte le informazioni necessarie a sviluppare un'applicazione professionale in grado di rispondere alle nuove notifiche locali, utilizzare le nuove funzionalità social (Twitter) e sfruttare le potenzialità del riconoscimento vocale.