Libri di Sciarra
Bibliografia di Sciarra: tutti i libri in vendita online editi da Unicopli pubblicati nella collana Ingioco
L'autore di giochi Sciarra Emiliano - Unicopli, 2018 - Ingioco
Come si crea un gioco da tavolo? Quali sono le competenze e gli strumenti richiesti? Qual è il modo migliore per provarlo? Quali sono i principali problemi da evitare? Come entrare in contatto con una casa editrice, o come provare a pubblicarlo in proprio? E come fare per proteggere la propria creazione dai plagi? A queste e tante altre domande risponde il testo di Emiliano Sciarra, autore di giochi di professione con all'attivo il bestseller internazionale Bang!, spiegando in modo semplice e chiaro il mercato, i trucchi del mestiere e tutte quelle nozioni che fanno parte del bagaglio di un game designer dopo anni di lavoro, studi e confronti con altri personaggi dell'ambiente. Un testo per chiunque aspiri a vedere il proprio gioco nel cassetto pubblicato, ma anche per chi vuole conoscere più da vicino questo mondo affascinante e poco conosciuto.
Il simbolismo dei giochi Sciarra Emiliano - Unicopli, 2017 - Ingioco
Scacchi, Tarocchi, Gioco dell'Oca, Non T'Arrabbiare, Backgammon, Scale e Serpenti, Calcio... oggi sono ritenuti svaghi più o meno impegnativi, ma nel passato furono creati appositamente secondo simbolismi precisi che riflettevano profonde esperienze religiose, morali e spirituali. I giochi tramandavano questi insegnamenti e in qualche caso erano addirittura parte di cerimonie e riti particolari. Il testo ricostruisce la storia e i simbolismi dei giochi citati e di altri ancora in riferimento alle dottrine dell'epoca, permettendo di decifrarne il messaggio e capirne la vera origine: per restituire al mondo ludico una dignità troppo a lungo ignorata.
Manifesto di critica ludica Sciarra Emiliano - Unicopli, 2026 - Ingioco
"Manifesto di critica Ludica" di Emiliano Sciarra è un saggio originale e necessario che propone una visione innovativa del gioco come vera e propria forma d'arte. In un momento di forte crescita del settore ludico, il libro colma un vuoto culturale offrendo per la prima volta una teoria strutturata della critica applicata ai giochi. Con un approccio chiaro ma rigoroso, l'autore introduce strumenti, categorie e chiavi di lettura utili non solo agli addetti ai lavori, ma anche a un pubblico curioso e colto, interessato ai linguaggi contemporanei.