Libri di Pinto

Bibliografia di Pinto: tutti i libri in vendita online editi da Pinto Simona Aut

LIBRO   9791221097641

Emozioni in codice. il potere del storytelling e del coding per coltivare il benessere socio-emotivo nell'infanzia Pinto Simona   -  Pinto Simona (Aut), 2025

Emozioni in codice. il potere del storytelling e del coding per coltivare il benessere socio-emotivo nell'infanzia - Pinto Simona (Aut)

€ 30.00
LIBRO   9791221056716

Il Tinkering come metodologia didattica innovativa per l'apprendimento della matematica: costruire conoscenza e superare ostacoli Pinto Simona   -  Pinto Simona (Aut), 2025

La matematica è spesso percepita dagli studenti come materia astratta e lontana dalla realtà, generando difficoltà di apprendimento sin dalla scuola primaria. Questa tesi esplora il Tinkering come metodologia didattica innovativa per rendere la matematica più concreta, accessibile e inclusiva. Attraverso l'analisi dei principi pedagogici del Tinkering, si evidenzia come possa contrastare l'astrazione precoce, l'ansia da prestazione e la trasmissività della didattica tradizionale. Il lavoro si compone di un inquadramento teorico e di due casi studio pratici dedicati a geometria e frazioni, con attenzione a setting, materiali, metodi di valutazione e strategie inclusive. L'obiettivo è fornire ai docenti strumenti concreti per integrare il Tinkering nei curricula, promuovendo un apprendimento attivo e significativo della matematica.

€ 8.00
LIBRO   9791221056709

La gamification e la didattica della matematica Pinto Simona   -  Pinto Simona (Aut), 2024

Quando si gioca ci si sente coinvolti e ci si diverte. Il divertimento e il coinvolgimento sono importanti perché sono veicoli dell'apprendimento, quando ci si annoia, infatti, la mente è meno ricettiva e tende a recepire molto meno le nuove informazioni. La matematica è una disciplina che spesso viene percepita come difficile e noiosa. Questo può portare a una riduzione della motivazione e dell'interesse degli studenti, con conseguente impatto negativo sull'apprendimento. L'uso della gamification in matematica includendo l'impiego di giochi, quiz, competizioni e premi stimola l'interesse degli studenti e li incoraggia a risolvere problemi matematici in modo creativo. Questo approccio può contribuire a superare la percezione negativa che alcuni studenti hanno nei confronti della matematica, trasformando l'apprendimento in un'esperienza divertente e appagante. L'obiettivo di questo lavoro è stato lo studio e lo sviluppo di una escape room che favorisca l'apprendimento della matematica.

€ 10.00