Libri di Cur Congiu
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Oltre l'individualismo. Relazioni e relazionalità per ripensare l'identità Congiunti L. (Cur.) Formica G. (Cur.) Ndreca A. (Cur.) - Urbaniana University Press, 2017 - Grandi Opere
Non v'è dubbio che la questione identitaria rappresenti oggi (e probabilmente lo sarà ancor di più in futuro) un momento centrale della riflessione antropologica. Rivendicazioni identitarie stanno emergendo su scala globale sempre di più e nei modi più diversi, sia all'interno delle singole società - si pensi alla questione dei diritti soggettivi e più in generale delle minoranze - che dall'esterno, nel modo in cui queste società vanno ri-configurando i loro reciproci rapporti. I contributi raccolti in questo volume affrontano la questione identitaria (pur nelle sue molteplici declinazioni) da un particolare punto di vista, quello del superamento del paradigma individualista (cui afferisce anche il pensiero del gender), e sono l'esito dei lavori svolti, dal 9 all'11 marzo 2016, nell'ambito del Convegno internazionale di Filosofia proposto dalla Pontificia Università Urbaniana.
The art of modelling and rendering. Con DVD Congiu G. (Cur.) - Gc Edizioni, 2014
The art of modelling and rendering. Con DVD - GC Edizioni
The art of modelling and rendering. Con DVD Congiu G. (Cur.) - Gc Edizioni, 2013
L'opera "The art of modelling and rendering" racchiude in sé l'esperienza di alcuni artisti della computer grafica nazionale ed internazionale (Gabriele d'Angelo, Roberto De Rose, Pawel Podwojewski, Bodgan Penev e Alessandro Brotto), i quali, attraverso i loro tutorial descrivono varie tecniche, metodi, trucchi e suggerimenti per ottenere modelli 3D e immagini fotorealistiche di grande impatto. Elemento aggiuntivo molto importante è il DVD allegato, contenente la maggior parte dei file per poter eseguire e verificare le tecniche spiegate nei tutorial. I software prevalentemente utilizzati nei tutorial sono: 3ds Max per la modellazione, V-Ray per la resa fotorealistica e Photoshop per la Post Produzione. In un tutorial "Ishigami Project di Alessandro Brotto" è stato usato anche Marvelous designer per spiegare come generare i tessuti. Inoltre, in alcuni sono stati impiegati anche dei plug-in per migliorare la modellazione o semplicemente per la mappatura delle texture. L'obiettivo di quest'opera è quello di mostrare le potenzialità e le funzionalità della computer grafica, non solo come strumenti di visualizzazione, ma come mezzi che consentono di trasformare un'immagine digitale in una vera e propria opera d'arte. Il libro è rivolto a tutti gli appassionati e utilizzatori di software di modellazione e rendering.