Libri di Stefano Santarelli
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Raccontare a fumetti. Il linguaggio dei comics dall'idea al disegno Santarelli Stefano - Audino, 2017 - Manuali
«Dai, raccontami una storia!», disse la ragazza primitiva al ragazzo primitivo. E lui, probabilmente, iniziò a disegnare sulle pareti rocciose della caverna dove vivevano accompagnando i disegni con le parole. Ora, non sappiamo se sia andata proprio così, ma è certo che l'esigenza dell'uomo di raccontare storie, e di raccontarsi, si perde nella notte dei tempi. Così come quella di disegnare. Il fumetto è il punto d'incontro di questi due impulsi della natura umana, che nel corso dei millenni si è sviluppato in un linguaggio sempre più raffinato fatto di segni, disegni e parole. Oggi i fumetti possono essere industria, artigianato, arte, divulgazione o semplice intrattenimento e possono trasformarsi in cinema, cartoon, serie televisive oppure viaggiare liberi e indipendenti nel web. Questo manuale vuole essere uno strumento agile, ma al tempo stesso approfondito, per chiunque voglia intraprendere la professione di sceneggiatore di fumetti, sia per le grandi major internazionali, che per esprimersi più autorialmente tramite graphic novel per il mercato indipendente. Il libro analizza le molteplici possibilità espressive e di comunicazione del fumetto, non solo e non tanto da un punto di vista teorico, quanto nella prassi quotidiana del mestiere. Un viaggio che parte dall'idea, passa per la sceneggiatura e approda alla matita e al digitale. Ma come faccio ad avere un'idea se non ho l'ispirazione? Quanto deve essere lungo un soggetto? Come si scrive una sceneggiatura? Che cos'è lo storyboard? Qual è il modo giusto di usare le inquadrature? Queste sono solo alcune delle più frequenti domande che di solito si pongono gli aspiranti autori, cui questo libro tenta di rispondere attraverso esempi concreti, stralci di soggetti e di sceneggiature già edite, studi, disegni e tavole tratte dalle opere dei più importanti autori italiani e stranieri.
Adamo mano di pietra da «La giungla» di Upton Sinclair Santarelli Stefano - Fanucci, 2023
Quella di Adamo è una storia di emigrazione e di violenza, di sofferenza e di speranze, una storia d'amore e di lotta di classe. Il viaggio di un eroe e di un uomo qualunque che, come un novello Ulisse, parte dalla propria terra inseguendo un sogno, con un solo desiderio, ritornare alla propria Itaca, che per lui ha un nome di donna, Beatrice, anche se gli piace chiamarla Bice. Dalla sceneggiatura di Stefano Santarelli, nasce una storia liberamente ispirata al romanzo "La Giungla" di Upton Sinclair, disegnata e colorata da Valerio Forconi.
Fare fumetti. Linguaggio e narrazione dall'idea alla storia disegnata Santarelli Stefano - Audino, 2003 -
Fare fumetti. Linguaggio e narrazione dall'idea alla storia disegnata - Audino