Giochi Didattici Libri
Libri pubblicati nella collana Giochi Didattici con argomento Lingua
Il gioco dei mestieri lingua cinese - Eli, 2018 - Giochi Didattici
Un entusiasmante gioco di carte per memorizzare, divertendosi, i nomi dei mestieri più comuni e le loro descrizioni. Uno strumento di grande efficacia didattica da usare in classe o a scuola, per rendere sempre più coinvolgente lo studio del cinese. Il gioco propone l'associazione cinese/pinyin per favorire e guidare la comprensione dei contenuti. Un libretto di istruzioni suggerisce una serie di piacevoli attività da svolgere con questo gioco. Fornisce inoltre tutte le traduzioni degli ideogrammi presentati. 40 carte illustrate, 40 carte con i nomi dei mestieri, 40 carte con le descrizioni di ogni mestiere, 12 carte di soluzioni, 1 libretto di istruzioni.
Il gioco dei verbi lingua cinese - Eli, 2018 - Giochi Didattici
Due mazzi di carte, sapientemente illustrate, permettono di memorizzare i verbi e i sostantivi di uso comune in modo divertente e giocoso. L'apprendimento del cinese è assicurato e guidato dalle coppie di illustrazioni che, pur variando, hanno dei segni di riconoscimento nei due mazzi. Un libretto di istruzioni spiega le regole del gioco, suggerisce alcune attività da svolgere e fornisce gli abbinamenti proposti e il loro significato. 2 mazzi di carte (66 verbi-66 sostantivi), 1 libretto di istruzioni.
Domino della giornata. Con 48 Carte Eli Srl - Eli, 2018 - Giochi Didattici
Un domino avvincente: bisogna ripercorrere le azioni di una giornata intensa utilizzando 48 verbi regolari e irregolari ai tempi presente, passato e futuro. La scatola contiene: 48 tessere del domino, ciascuna delle quali divisa a metà: da una parte appare un'azione illustrata, dall'altra un'altra azione scritta, con il verbo all'infinito; esercitando le forme del presente, del passato e del futuro, i giocatori devono abbinare correttamente l'azione scritta a quella illustrata, ricostruendo l'intera sequenza. Una guida che, oltre a spiegarne le regole, contiene suggerimenti per utilizzare il gioco a casa e a scuola.