Libri didattici per bambini e ragazzi

Libri educativi per bambini e ragazzi

Sei alla ricerca di libri didattici per bambini e ragazzi che siano davvero utili per l’apprendimento? All’interno di questa selezione trovi libri pensati per accompagnare ogni fase della crescita, dalle prime letture fino ai testi più strutturati per ragazzi. L’obiettivo non è solo proporti i titoli più rinomati, ma aiutarti a individuare quelli più adatti in base all’età, al livello e alle esigenze reali di apprendimento, così da orientarti in modo più consapevole tra le diverse tipologie disponibili. All’interno della categoria sono presenti libri per bambini e ragazzi con obiettivi diversi: alcuni aiutano a sviluppare la lettura, altri supportano la comprensione o introducono nuovi concetti in modo graduale. Per scegliere in modo efficace è utile partire da un’esigenza concreta, come migliorare una competenza o accompagnare il bambino in una fase specifica dell’apprendimento. In questo modo diventa più semplice orientarsi tra i titoli disponibili e individuare quelli che offrono un supporto reale, evitando scelte casuali e poco efficaci.
Scratch. I primi passi nella programmazione. Ediz. a colori libro
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LIBRO   9788848134651

Scratch. I primi passi nella programmazione. Ediz. a colori  -  Tecniche Nuove, 2017  -  Tecnologie

Scratch è il linguaggio di programmazione educativo apprezzato da milioni di studenti alle prime armi nelle aule e nelle case in tutto il mondo. Unendo i blocchi colorati che rappresentano il codice, i bambini possono imparare i principi della programmazione e creare spettacolari giochi e animazioni. L'ultima versione, Scratch 2, disponibile in italiano, porta il linguaggio direttamente nel vostro browser Web, senza la necessità di dover scaricare alcun software. In "Scratch. I primi passi nella programmazione" l'apprendimento è guidato mentre i bambini costruiscono i loro videogiochi perfettamente funzionanti e creano progetti ispirati ai classici giochi arcade che possono essere programmati (e giocati!) in un pomeriggio. La realizzazione a fumetti e le pazienti spiegazioni passo passo del codice renderanno facilmente digeribili concetti quali "variabili", "controllo del flusso" e "subroutine": il trampolino di lancio perfetto per qualunque programmatore in erba. Età di lettura: da 8 anni.

€ 16.90 € 16.06