Il Sole 24 Ore Libri

Libri editi da Il Sole 24 Ore Industrie informatiche (industrie dell’information technology)

LIBRI IL SOLE 24 ORE EDITORE

L'editore Il Sole 24 Ore è uno degli editori professionali di riferimento nel panorama editoriale e digitale italiano.

libri Sole 24 Ore oltre alle tematiche fiscali trattano argomenti come economiafinanzapensioni e sanità.
LIBRO   9788883638800

Web 2.0. Internet è cambiato. E voi? I consigli dei principali esperti italiani e internazionali per affrontare le nuove sfide Di Bari V. (Cur.)   -  Il Sole 24 Ore, 2007  -  Le Guide De Il Sole 24 Ore

Blog, YouTube, Wikipedia, MySpace. Web 2.0... Cos'è il Web 2.0? Una tecnologia? Un modello di business? O piuttosto un insieme di nuovi strumenti per comunicare? Una sorta di contenitore di tutti questi strumenti nuovi, nuovissimi, sempre in evoluzione... e come funziona, quali logiche sottintende, quali opportunità abilita e quali no? Per rispondere a questi dubbi, ecco una guida che punto per punto spiega come funziona oggi la rete, quali sono le sue infinite potenzialità e come usarle al meglio per il proprio business. Risposte concrete, pragmatiche, subito applicabili per fare business. Pensate per tutti i professionisti e gli imprenditori che non ne possono più di sentire parlare di Web 2.0 e di non saperne abbastanza.

€ 34.00
disp. incerta
ACQUISTA
Tasto pausa. Il videogioco è entrato in recessione creativa? Come riavviare un'industria condannata all'innovazione libro
-5%
LIBRO   9791254845714

Tasto pausa. Il videogioco è entrato in recessione creativa? Come riavviare un'industria condannata all'innovazione Tremolada Luca   -  Il Sole 24 Ore, 2026  -  Varia

Dai cabinati dei bar dei primi anni '80 agli schermi di casa, dai computer alle app, fino alla realtà virtuale, i videogiochi hanno spinto in avanti la tecnologia, plasmato il nostro immaginario e impegnato milioni di lavoratori. E ora, dopo cinquant'anni di crescita inarrestabile, qualcosa si è inceppato. Tasto Pausa è un'indagine dentro il motore economico, culturale e tecnologico del gaming, tra colossi globali, crisi di sistema e nuove forme di intrattenimento che raccontano molto più del solo mondo videoludico. Un'analisi che parla a chi gioca e a chi osserva, con strumenti concreti pensati per i genitori: suggerimenti su parental control e indicazioni su come giocare insieme ai propri figli, trasformando il videogioco in un'occasione di dialogo e comprensione reciproca. Con lo sguardo del giornalista economico e la curiosità del videogiocatore, Luca Tremolada racconta le metamorfosi di una delle industrie più creative del pianeta, che ora deve trovare la forza e il coraggio di passare di livello.

€ 16.90 € 16.06
LIBRO   9788883639791

Emozione Apple. Fabbricare sogni nel XXI secolo Dini Antonio   -  Il Sole 24 Ore, 2008  -  Mondo Economico

In poco più di trent'anni l'azienda fondata da Steve Jobs e Steve Wozniak in un garage della Silicon Valley si è trasformata in un colosso mondiale che ha cambiato per tre volte la nostra società. La prima volta definendo l'idea di Personal Computer, la seconda creando il mercato della musica digitale con l'iPod e la terza reinventando il telefono cellulare con l'iPhone. Le tecniche di ideazione, produzione e commercializzazione dei prodotti di Apple sono diventate una lezione fondamentale per i manager di qualsiasi settore. Ma la storia di Apple è ancor più avvincente quando si scopre il contesto culturale nel quale l'azienda è nata e si analizza in profondità l'impatto sempre maggiore che sta avendo sulla società di oggi. In questa seconda edizione, ampliata, nuovi dettagli arricchiscono il quadro di un'azienda in constante trasformazione, capace di reinventarsi continuando a innovare.

€ 19.00
non acquistabile
DETTAGLI