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Libri editi da Tab Edizioni Filosofia: epistemologia e teoria della conoscenza

Gioco & filosofia 2 libro
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LIBRO   9791256690756

Gioco & filosofia 2 Antomarini Brunella  Lutrario Francesco  Movileanu Daniela   -  Tab Edizioni, 2025  -  Quaderni Di Gamification

Il gioco è spesso considerato come una distrazione o un'attività marginale rispetto alla realtà "seria". Muovendo dal percorso tracciato dal primo volume, che esplora le filosofie del gioco nella concezione classica, questo testo ribalta tale prospettiva e analizza il gioco come elemento rilevante nel pensiero filosofico contemporaneo. Attraverso le visioni di diversi filosofi, tra cui Huizinga, Bateson e Bencivenga, il gioco viene indagato non solo come fenomeno culturale, ma come una modalità essenziale di conoscenza ed esperienza, superando la visione che lo riduce a un'attività secondaria e mostrandosi come chiave di lettura per comprendere la libertà, la creatività e la costruzione del significato. Un fil rouge che conduce sino all'evoluzione del gioco nell'era digitale, analizzata nell'ultima parte del libro, con particolare attenzione al rapporto tra gioco, tecnologia e filosofia, senza ridurre il fenomeno videoludico a una mera espressione del progresso tecnico, ma riconoscendone la portata simbolica, conoscitiva e educativa.

€ 11.00 € 16.45
Gioco & filosofia libro
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LIBRO   9788892951242

Gioco & filosofia Antomarini Brunella  Lutrario Francesco  Movileanu Daniela   -  Tab Edizioni, 2021

Definire il gioco è complesso e spesso si tende a farlo per negazione: il gioco non è serio, non è reale, non produce un valore tangibile. Questo approccio non permette di comprendere cosa sia e che funzione abbia. Nonostante ancora non esista una "ludologia", ovvero una disciplina che studi i giochi e il gioco con un approccio specifico, tuttavia se ne trovano tracce già nel pensiero degli antichi filosofi e gli attuali modelli concettuali di riferimento sono validi e trasversali a numerose discipline: dall'antropologia alla psicologia, dalla storia alla matematica, fino alle tecniche di game e gamification design. Lo scenario post-digitale, caratterizzato dall'espansione esponenziale di tecnologie che interagiscono con gli esseri umani, suggerisce una rinnovata idea del gioco come strumento cognitivo, riflessivo, o anche liberamente ideato come fine a sé stesso. In questo contesto ritrovare in forma semplice e diretta una filosofia del gioco diventa utile e necessario. Il libro ripercorre i testi di filosofi "del gioco" dall'antichità al XIX secolo, per lasciare spazio in un successivo volume a quelle del XX e del XXI secolo.

€ 11.00 € 10.45
Alienazione e verità: conoscenza, realtà ed esperienza. La soggettività come alienazione e il processo costitutivo tra epistemologia e ontologia libro
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LIBRO   9791256692620

Alienazione e verità: conoscenza, realtà ed esperienza. La soggettività come alienazione e il processo costitutivo tra epistemologia e ontologia Fracas Filippo   -  Tab Edizioni, 2026  - 

Cosa significa conoscere? Il saggio affronta l'essenza del sapere in prospettiva epistemologica e ontologica, mostrando la sua natura costitutivamente alienata. Conoscenza e realtà emergono come co-originarie: soggetto, oggetto e atto gnoseologico compongono una struttura onto-poietica tripartita, che si realizza solo nella loro interrelazione dinamica. In tale processo, la realtà non precede ma si costituisce nell'interazione ontologica tra soggetto e oggetto.

€ 17.00 € 22.15