Aiep Editore Libri
Libri editi da Aiep Editore pubblicati nella collana Grandi Manuali Storia
Giocare nel Medioevo. I giochi da tavolo fra XIII e XIV secolo. Con gadget Ceccoli Giancarlo - Aiep Editore, 2020 - Grandi Manuali
Scopo del libro è quello di offrire al lettore la possibilità di conoscere la storia di alcuni giochi da tavolo praticati nel medioevo in Europa, con il preciso obiettivo di spiegarne le regole, fornirne i materiali e le indicazioni per costruirli e giocarli. Il libro quindi diventa esso stesso un gioco, essendo corredato da "tavolieri" e dalle relative "pedine". Interessanti risultano le note storiche con un capitolo dedicato al gioco d'azzardo e alle relative norme di divieto. La parte centrale del lavoro di Ceccoli è dedicata alla spiegazione delle regole di gioco. A tal fine l'autore utilizza immagini e disegni esplicativi. In allegato al libro: 6 tavolieri e le relative pedine per poter giocare al "Gioco delle Tavole e delle Quattro Stagioni", "l'Alquerque", il gioco degli "Scacchi Aumentati", "Brandub", il gioco di "Volpe e Oche".
La Fontona. C'era una volta un fontanile Silvestri Marisa - Aiep Editore, 2023 - Grandi Manuali
Il lavatoio costituiva un importante punto di riferimento, lì infatti ci si incontrava e le donne in particolare, oltre a fare il bucato, avevano l'opportunità di scambiarsi informazioni, raccontare i fatti avvenuti nel paese, confidarsi fra loro. Il lavatorio che ha ispirato questo lavoro si trova nell'alto Montefeltro ed ha più di un secolo di storia, costituisce quindi un vero e proprio "luogo della memoria". L'autrice ha raccolto testimonianze delle persone che lo hanno utilizzato. Gli antichi lavatoi fanno parte dei cosiddetti 'beni architettonici minori' e costituiscono un patrimonio importante per ogni comunità.
Giocare nel Medioevo. Conoscere e costruire i giochi in uso fra XIII e XIV secolo. Un'esperienza di ricerca storica Ceccoli Giancarlo - Aiep Editore, 2004 - Grandi Manuali
Scopo del libro è quello di offrire al lettore la possibilità di conoscere la storia di alcuni giochi da tavolo praticati nel medioevo in Europa, con il preciso obiettivo di spiegarne le regole, fornirne i materiali e le indicazioni per costruirli e giocarli. Il libro quindi diventa anche gioco essendo corredato da alcuni "tavolieri in cartoncino e dalle relative "pedine". Interessanti risultano le note storiche con un capitolo dedicato al gioco d'azzardo e alle relative norme di divieto. La parte centrale del lavoro di Ceccoli è dedicata alla spiegazione delle regole. A tal fine, quando il testo non risulti sufficiente per una perfetta comprensione del funzionamento, l'autore utilizza immagini e disegni esplicativi.