Editoriale Scienza Libri
Libri editi da Editoriale Scienza pubblicati nella collana A Tutta Scienza Libri e materiali interattivi e di attività
Prossime uscite della collana A Tutta Scienza
Libri previsti in uscita su Unilibro.it:
- 9788893934558 Le scoperte dell'archeologo
- 9788893934169 Pigiama party... nell'antico Egitto. Mangia, dormi e fai festa come un antico egizio!
- 9788893932899 Allenamente natura
L'arte incontra la scienza. Con 18 attività per essere creativi. Ediz. a colori Auld Mary - Editoriale Scienza, 2023 - A Tutta Scienza
Arte e scienza sono inseparabili, sono nate assieme quando un uomo preistorico, circa 36 000 anni fa, dipinse un bisonte sulla parete di una grotta. Da allora l'essere umano ha esplorato il mondo, scoprendo le sue ricchezze e celebrandole con l'arte. Arte e scienza hanno in comune la curiosità e la creatività, senza le quali non ci sarebbero state nuove invenzioni né nuove forme artistiche. Con le 18 attività presenti in questo libro, potrai esprimere la tua creatività e dare vita a straordinarie opere artistiche, ripercorrendo le principali innovazioni nella storia dell'arte e nella scienza. Età di lettura: da 9 anni.
Allenamente junior. Giochi e attività per allenare il cervello Carzan Carlo Scalco Sonia - Editoriale Scienza, 2019 - A Tutta Scienza
Il piccolo Albert non trova più il biglietto d'iscrizione per partecipare al "Super mega grande gioco" organizzato dalla scuola. Al suo fianco, a dargli una mano a ritrovare il biglietto scomparso, c'è un gruppo di neuroni: Memo, il neurone della memoria, Zero, il neurone dei numeri, Amerigo, il neurone dell'esplorazione, e Dante, il neurone delle parole. Attraverso varie attività e tantissimi giochi, la squadra di neuroni aiuterà Albert, e con lui il piccolo lettore, ad allenare il cervello per risolvere gli enigmi-ostacoli che incontreranno nella loro avventura. Una raccolta di giochi per la mente pensata per i bambini. Età di lettura: da 5 anni.
I giochi di allenamente Carzan Carlo Scalco Sonia - Editoriale Scienza, 2022 - A Tutta Scienza
Una miniera di giochi da esplorare e realizzare direttamente sulle pagine del libro, ma non solo. Diviso in 5 sezioni, che corrispondono alle abilità da allenare (osservazione, logica, memoria, orientamento spaziale, creatività), I giochi di Allenamente raccoglie tantissimi giochi e attività, suddivisi per livelli di difficoltà, da fare in casa, ma anche all'aperto, da soli e in compagnia degli amici, utilizzando carta e penna, ma anche altri materiali facilmente recuperabili. Gli allenatori d'eccezione, Leonardo Da Vinci, Sherlock Holmes, Albert Einstein assieme al "mental coach di Allenamente", proporranno le loro attività per allenare le capacità del cervello in modo ludico. Età di lettura: da 8 anni.