Libri di avventura per bambini e ragazzi
Libri emozionanti per bambini e ragazzi
Per bambini avventurosi: romanzi da leggere a ogni età
Accanto ai libri di narrativa per bambini e ragazzi più celebri troverai indagini, escape book, storie ambientate nella natura e romanzi pieni di colpi di scena pensati per lettori di età diverse. Una selezione di libri per bambini e ragazzi completa, con proposte che vanno dalla prima infanzia all'adolescenza!Berry Bees. Vol. 5: Pericolo a Parigi Cat Le Blanc - Fabbri, 2019 - Fabbri Licenze
Juliette ha ricevuto una notizia strepitosa: sarà una delle concorrenti di Petit pâtissier, il celebre talent show per giovani pasticcieri prodotto dalla televisione francese! Un'occasione imperdibile, anche per visitare Parigi insieme a Bobby e Lola e trascorrere un po' di tempo con la sua adorata nonna Poupette. Ma appena cominciano le riprese, le Berry Bees si ritrovano coinvolte in una serie di strani incidenti e presto cominciano a sospettare che un nemico misterioso le abbia prese di mira. Di chi si tratta? Le tre agenti non ne hanno idea, ma dovranno scoprirlo prima che sia troppo tardi... Età di lettura: da 7 anni.
Berry Bees. Vol. 6: Spie al galoppo Cat Le Blanc - Fabbri, 2019 - Fabbri Licenze
Un incendio nelle scuderie ha gettato nel panico gli organizzatori di un prestigioso concorso ippico giovanile. Tutto fa pensare che non si sia trattato di un incidente, ma chi ha appiccato il fuoco e perché lo ha fatto? Rispondere a queste domande è il compito delle Berry Bees, che per l'occasione si improvvisano fantine, infiltrandosi tra i giovani partecipanti del concorso. Tra un esercizio di dressage e una sfrenata corsa al galoppo, le tre spie raccolgono indizi e seguono più piste, fino a scoprire che dietro l'incendio potrebbe esserci un traffico molto losco... Età di lettura: da 7 anni.
Game over. Un'avventura da leggere fino all'ultimo livello Gabby16bit - Fabbri, 2018 - Fabbri Licenze
Giocare ai videogiochi? Gabby non chiede di meglio. Ma un conto è starsene seduti comodi e al sicuro davanti al computer nella propria camera, un conto è ritrovarsi di punto in bianco catapultati dentro una consolle impazzita. E affrontare malvagie creature a quadretti, vecchiette assassine, spietati detenuti che tentano di evadere da un carcere, cinghiali parlanti e spericolate ladre dalla grafica accattivante. Per un motivo ancora ignoto, questo è proprio quello che succede a Gabby. Mentre il suo corpo è legato come un salame e tenuto prigioniero, Gabby diventerà il protagonista del videogioco più folle che abbia mai visto. Dovrà scoprire chi ha ordito il malefico piano di cui pare essere vittima e, soprattutto, cercare di rimanere in vita. Perché il confine che separa lo schermo dalla realtà è davvero molto, molto sottile. Età di lettura: da 10 anni.