I Giochi Libri
Libri di Titolo I Giochi editi da Editoriale Scienza
I giochi di allenamente Carzan Carlo Scalco Sonia - Editoriale Scienza, 2022 - A Tutta Scienza
Una miniera di giochi da esplorare e realizzare direttamente sulle pagine del libro, ma non solo. Diviso in 5 sezioni, che corrispondono alle abilità da allenare (osservazione, logica, memoria, orientamento spaziale, creatività), I giochi di Allenamente raccoglie tantissimi giochi e attività, suddivisi per livelli di difficoltà, da fare in casa, ma anche all'aperto, da soli e in compagnia degli amici, utilizzando carta e penna, ma anche altri materiali facilmente recuperabili. Gli allenatori d'eccezione, Leonardo Da Vinci, Sherlock Holmes, Albert Einstein assieme al "mental coach di Allenamente", proporranno le loro attività per allenare le capacità del cervello in modo ludico. Età di lettura: da 8 anni.
I giochi sono fatti! Con gadget Sackson S. (Cur.) - Editoriale Scienza, 2010 - Scienza A Parte
Un libro semplice e geniale allo stesso tempo: quindici diverse tavole da gioco con relative chiare spiegazioni, una selezione dei giochi da tavolo migliori del pianeta. Regole chiare, vari livelli di complessità, naturalmente strategia, riflessione e anche un buon pizzico di fortuna. 15 giochi adatti a tutte le età, che stanno in un libro che si trasforma in tavoliere con allegata la busta con dadi e pedine bianche e nere, facile da trasportare. I giochi: Dama, Tic Tac Toe, Pirati e Bulgari, Roundabouts, Hasami Shogi, Go, Hex, Brax, Hoppers, Fandango, Solitario, Cani e gatti, Mancala, Tria, Backgammon. Età di lettura: da 6 anni.
I giochi sono fatti! Sackson S. (Cur.) - Editoriale Scienza, 2005 - Scienza A Parte
Un libro completo di dadi, pedine e scacchiere. Che giochi? Per citarne solo alcuni: dai classici Dama, Tris, Backgammon, Mancala e Go ai divertenti Hex, Brax, Cani e gatti e all'immancabile Solitario.