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Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria aggiunto a carrello

Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria - 9788833831640


Un libro di   Papale L. (cur.) , Toniolo F. (cur.)  
edito da  Biblion  , 2021

Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria. Azienda creatrice di successi senza tempo come Half-Life, Portal e Counter-Strike, e di Steam, la più grande e importante piattaforma di distribuzione digitale di videogiochi per PC, Valve è tra gli attori più influenti del panorama videoludico da ormai oltre vent'anni. Attraverso l'analisi delle estetiche e delle pratiche relative alle sue creazioni, questo testo mira a indagare le ragioni del successo di Valve, l'impatto che ha avuto nel plasmare l'attuale industria dei videogiochi, e le sue possibili traiettorie future. Con contributi inediti di Carlo Alessandro Bonifacio, Stefano Caselli, Claudio Cugliandro, Carlo Cuomo, Roberto Di Letizia, Nicola Gelmi, Matteo Genovesi, Alessandro Giovannini, Stefano Giovannini, Matteo Lupetti, Elisabetta Modena, Luca Papale, Manuel Maximilian Riolo, Omar Simonini, Massimo Spiga e Francesco Toniolo.

Dettagli Bibliografici

EAN ISBN-13
9788833831640
ISBN-10
8833831647
Titolo
Valve Corporation. Videogiochi, visioni e virtuosismi di un'azienda rivoluzionaria
Editore
Data Pubblicazione
2021
Collana
Pagine
230
Genere
Punti Accumulabili
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