Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. Con Contenuto digitale per download - 9788850334803
Un libro
di
Maurizio Boscaini
edito da
Apogeo
, 2019
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. Con Contenuto digitale per download. Manuale di informatica per bambini e ragazzi dagli 9 anni in su. Il testo spiega l'uso di Scratch 3.0 attraverso esercizi pratici su PC e tablet. Un percorso didattico completo per chi vuole apprendere il pensiero computazionale tramite blocchi logici.
Sviluppare le prime competenze di programmazione informatica non è mai stato così immediato come in questa guida dedicata a piccoli sviluppatori. Il linguaggio logico si trasforma in un gioco creativo accessibile a chiunque desideri scoprire le potenzialità del codice digitale.
Scratch 3.0 accoglie l'utente in uno stage virtuale dove i personaggi, chiamati sprite, prendono vita seguendo istruzioni precise. Questi elementi eseguono comandi basati su script assemblati come mattoncini colorati, rendendo la scrittura di software un'attività visiva e gratificante per studenti e insegnanti.
Blocchi di codice permettono di gestire variabili complesse, liste ordinate e operatori logici necessari per creare animazioni interattive avanzate. Ogni progetto didattico si arricchisce di suoni e colori, introducendo cicli iterativi e funzioni che regolano l'input e l'output dei dati.
Interfaccia rinnovata e compatibilità estesa rendono possibile l'apprendimento anche tramite tablet o sistemi operativi come Windows, macOS e Linux. Siete pronti a trasformare le vostre idee in applicazioni funzionanti scaricando gli esempi pratici per iniziare subito a creare?
Sviluppare le prime competenze di programmazione informatica non è mai stato così immediato come in questa guida dedicata a piccoli sviluppatori. Il linguaggio logico si trasforma in un gioco creativo accessibile a chiunque desideri scoprire le potenzialità del codice digitale.
Scratch 3.0 accoglie l'utente in uno stage virtuale dove i personaggi, chiamati sprite, prendono vita seguendo istruzioni precise. Questi elementi eseguono comandi basati su script assemblati come mattoncini colorati, rendendo la scrittura di software un'attività visiva e gratificante per studenti e insegnanti.
Blocchi di codice permettono di gestire variabili complesse, liste ordinate e operatori logici necessari per creare animazioni interattive avanzate. Ogni progetto didattico si arricchisce di suoni e colori, introducendo cicli iterativi e funzioni che regolano l'input e l'output dei dati.
Interfaccia rinnovata e compatibilità estesa rendono possibile l'apprendimento anche tramite tablet o sistemi operativi come Windows, macOS e Linux. Siete pronti a trasformare le vostre idee in applicazioni funzionanti scaricando gli esempi pratici per iniziare subito a creare?
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788850334803
ISBN-10
885033480X
Titolo
Imparare a programmare con Scratch. Il manuale per programmatori dai 9 anni in su. Con Contenuto digitale per download
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2019
Collana
Pagine
208
Genere
Classificazione
Argomento
Punti Accumulabili
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