Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti - 9788857552224
Un libro
di
Carbone M. B. (cur.)
,
Fassone R. (cur.)
edito da
Mimesis
, 2020
Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti. Quali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro Paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788857552224
ISBN-10
8857552225
Titolo
Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2020
Collana
Pagine
140
Genere
Classificazione
Punti Accumulabili
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