Il gioco del labirinto. Figure del narrativo nell'opera di Italo Calvino - 9788863440768
Un libro
di
Fouces González Covadonga
edito da
Carabba
, 2009
Il gioco del labirinto. Figure del narrativo nell'opera di Italo Calvino. La vocazione profonda dei saggi e romanzi di Italo Calvino è l'inquieta ricerca di un progetto razionale che intende la letteratura come costruzione governata dall'intelletto. Stabilendo come spartiacque tra il moderno e il postmoderno, l'opposizione di moderno-epistemologico vs. postmoderno-ontologico di Brian McHale, "Il gioco del Labirinto" interpreta questa ricerca assumendo come guida, appunto, la figura del labirinto. Negli anni Sessanta da "Le Cosmicomiche" ad "Il castello dei destini incrociati", Calvino elabora un tipo di racconto che propone al lettore "un labirinto da sfidare" con le armi dell'intelligenza. Le narrazioni sono piccoli labirinti ordinati di congetture che ci spingono ad esplorare il reale. In questi anni, la sua narrativa s'accomuna con i progetti conoscitivi ed epistemologici della modernità. A partire da Le città invisibili negli anni Settanta, e poi in "Se una notte d'inverno un viaggiatore", la costruzione letteraria si trasforma in un labirinto ontologico dove l'attenzione verrà spostata al gioco di piani.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788863440768
ISBN-10
886344076X
Titolo
Il gioco del labirinto. Figure del narrativo nell'opera di Italo Calvino
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2009
Classificazione
Tematica
Argomento
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