Imparare a programmare in Java con Minecraft - 9788850333509
Un libro
di
Andy Hunt
edito da
Apogeo
, 2015
Imparare a programmare in Java con Minecraft. Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all'essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell'ambiente grafico 3D senza dover scrivere tonnellate di codice e studiare complicati framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l'unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788850333509
ISBN-10
8850333501
Titolo
Imparare a programmare in Java con Minecraft
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2015
Collana
Pagine
IX-265
Genere
Classificazione
Argomento
Punti Accumulabili
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