La sirenetta. In ogni ibro c'è tutto per giocare, creare edivertirsi. eggere a fiaba, montare e vestire il protagonista in gommapiuma e colorare con i pasteli i personaggi con i quali animare o scenario.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788841587768
ISBN-10
8841587768
Titolo
La sirenetta
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2001
Collana
Genere
Punti Accumulabili
LA SIRENETTA In ogni ibro c'è tutto per giocare, creare edivertirsi. eggere a fiaba, montare e vestire il protagonista in gommapiuma e colorare con i pasteli i personaggi con i quali animare o scenario.