Erebos. Erebos è il nome di un misterioso videogame, che alcuni giovani studenti si
passano l'un l'altro. Il gioco ha regole precise: nessun estraneo deve esserne
a conoscenza, né deve sapere i nomi dei giocatori e meno che mai i loro
nickname. Insomma, Erebos ha tutta l'aria di un gioco intelligente che sa
tutto dei ragazzi: i loro timori, le loro preferenze e i loro desideri. Un
giorno il sedicenne Nick inizia a "smanettare" al computer, ma ben presto si
rende conto che il gioco produce una certa dipendenza e che apparentemente non
c'è modo di ritirarsi quando si vuole. E il gioco stesso che "decide" quando è
venuto il momento di abbandonare... Piano piano Erebos comincia a
impossessarsi della vita reale dei giocatori, assegnando ai ragazzi delle
mansioni apparentemente inoffensive e non collegate tra loro. Ma quando Erebos
chiede a Nick di avvelenare il professor Watson, il suo insegnante di inglese,
e il giovane si rifiuta, ecco che viene espulso dal gioco. Nick, insospettito,
comincia allora a domandarsi che cosa si nasconde dietro a Erebos e, con
l'aiuto dell'amica Emily, decide di mettersi alla ricerca della persona che
tiene il bandolo della matassa. Nel frattempo, accadono fatti inspiegabili, ai
confini del mondo virtuale, e la realtà sembra dissolversi...
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788834427217
ISBN-10
8834427211
Titolo
Erebos
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2011
Collana
Genere
Classificazione
Punti Accumulabili
€ 18.00