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Gioco mortale

di Neal Stephenson edito da Fanucci, 2012

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Informazioni bibliografiche del Libro

 

Gioco mortale: Nel 1972, Richard Forthrast, fuggito nella Columbia Britannica per evitare rogne giudiziarie, lavora come guida da caccia specializzata, poi accumula una fortuna contrabbandando marijuana attraverso il confine tra Canada e Idaho. Passano gli anni, Richard torna negli Stati Uniti dopo l'amnistia concessa dal governo e investe la sua ricchezza in un vero e proprio impero. Crea anche T'Rain, un gioco di ruolo online di ambientazione fantasy con milioni di fan in tutto il mondo. Ma T'Rain è diverso dagli altri giochi del genere, perché l'oro virtuale che qui si scava e si conquista può essere trasformato in soldi nel mondo reale. Un gruppo di fanatici dell'informatica cerca di colpirlo creando Reamde, un virus che codifica tutti gli archivi elettronici e li conserva fino al pagamento di un riscatto. Si tratterebbe solo dell'ennesima truffa virtuale, se il virus non colpisse però le persone sbagliate: il ragazzo di Zula Forthrast, nipote di Richard, ha un passato da hacker, e ha appena concluso una transazione illegale vendendo dei numeri di carte di credito alla mafia russa. Quei dati sono stati resi inaccessibili da Reamde, perciò Zula e Peter vengono rapiti dai russi e portati nell'Estremo Oriente per aiutarli a rintracciare e colpire il fantomatico creatore di Reamde. Per la prima volta, il mondo virtuale rischia di scatenare una guerra senza esclusione di colpi: in palio c'è il destino del mondo reale.
In 1972, Richard Forthrast, fled to British Columbia to avoid legal trouble, works as a hunting Guide, then accumulates a fortune smuggling marijuana across the border between Canada and Idaho. The years pass, Richard returns to the United States after the amnesty granted by the Government and invests his wealth into a true Empire. Also creates T Rain, a fantasy online role playing game with millions of fans around the world. But T Rain is different from other games in the genre, because the virtual gold that here you dig and conquest can be turned into money in the real world. A group of fanatics of computer science tries to hit it by creating Reamde, a virus which encodes all electronic files and saves them until payment of a ransom. This would be just another scam virtual, if the virus does not hit the wrong people: the boy from Zula Forthrast, nephew of Richard, has a past as a hacker, and has just completed a transaction illegal selling of credit card numbers to the Russian mafia. Those data were made inaccessible from Reamde, therefore Zula and Peter are kidnapped by the Russians and taken in the far East to help them track down and hit the elusive creator of Reamde. For the first time, the virtual world is likely to start a war with no holds barred: the prize is the fate of the real world.

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