Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su - 9788868955571
Un libro
di
Al Sweigart
edito da
Edizioni LSWR
, 2017
Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su. Scratch è un linguaggio di programmazione che permette di creare narrazioni interattive, animazioni, giochi, musica, arte. Si programma direttamente in Rete o con un ambiente di programmazione sul proprio computer ed è un linguaggio visuale: si lavora con "blocchi" che vengono spostati e organizzati sullo schermo - una sorta di LEGO informatico, dove i mattoncini, però, sono oggetti informatici, comandi, strutture di controllo, forme grafiche. Nato al Massachusetts Institute of Technology, è orientato ai ragazzi dagli 8 ai 16 anni, ma è usato da persone di ogni età - adulti e bambini anche più piccoli. Diffuso in 140 nazioni, disponibile in oltre 40 lingue (fra cui l'italiano), si presenta con il motto "Impara a programmare, programma per imparare": in modo divertente permette di realizzare storie animate e di apprendere al contempo strategie di soluzione dei problemi e di comunicazione delle idee. Al Sweigart in questo libro aggiunge divertimento al divertimento, mostrando come costruire progetti e realizzare giochi - da un semplice labirinto a un emulo di un classico "sparatutto" come Asteroids.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788868955571
ISBN-10
8868955571
Titolo
Scratch. Programmazione per ragazzi. Imparare a programmare dai 10 anni in su
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2017
Collana
Pagine
264
Genere
Età raccomandata
Punti Accumulabili
€ 22.90