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eBooks di A A con argomento Videogiochi di Formato Pdf
Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games. E-book. Formato PDF Agata Meneghelli - Edizioni Unicopli, 2015 -
Applicando gli strumenti e i concetti della semiotica del testo, l'autrice provvede a "smontare" le interfacce di gioco di un insieme di god games (tra cui The Sims, Simcity, Age of Empires) per comprendere come il giocatore sia chiamato a partecipare a un'interazione densa e immersiva, come venga coinvolto in un'esperienza intensa e totalizzante. Attraverso un'analisi semiotica dei diversi linguaggi in gioco, l'autrice indaga i meccanismi che contribuiscono a costruire gli effetti di immersione e interattività. L'analisi si concentra sugli spazi, i tempi e i soggetti dell'enunciazione videoludica, giungendo a individuare le modalità con cui i god games creano una sovrapposizione tra il qui del giocatore e l'altrove del mondo del gioco, tra l'ora del giocatore e l'allora del mondo del gioco, tra l'io del giocatore e il suo alter ego digitale.
Il risveglio dei sensi. Verso un'esperienza di gioco corporea. E-book. Formato PDF Agata Meneghelli - Edizioni Unicopli, 2015 -
"In che modo i videogiochi creano esperienze corporee? Che ruolo ha il corpo nella creazione del piacere ludico? Quali orizzonti aprono i nuovi motion controller? Fin dalle origini del medium videoludico, la dimensione corporea ha avuto un ruolo importante nella creazione di esperienze interattive e immersive. Negli ultimi anni però – in particolare dopo il lancio di Nintendo Wii, Playstation Move e Kinect – sta emergendo un nuovo modo di videogiocare, che fonda il piacere ludico su un coinvolgimento sensoriale e corporeo sempre più intenso. Il libro esplora la relazione tra videogiochi e corporeità, attraverso l'analisi semiotica di un insieme di oggetti eterogenei: videogiochi appartenenti a diversi generi ed epoche videoludiche, controller di gioco di vecchia e nuova generazione, discorsi promozionali e contenuti user-generated."