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eBooks di F con argomento Videogiochi
Bioshock. In nome del padre. E-book. Formato EPUB Filippo Zanoli - Edizioni Unicopli, 2015 -
Nell'estate del 2007, annus mirabilis per gli sparatutto in soggettiva, irrompe sulle scene un videogioco destinato a ridefinire la natura stessa del genere. Rivoluzione, ma anche evoluzione: si tratta infatti del successore spirituale di quel System Shock 2 che aveva contribuito a riscrivere le regole di funzionamento e fruizione dell'FPS. Quel videogioco era Bioshock. Un FPS ibrido che, come System Shock 2, integrava elementi di gioco di ruolo ed avventura e lì proiettava su di una fantastica e iperdettagliata tela: la città subacquea di Rapture, con la sua archittetura affascinante. Bioshock e i suoi seguiti sono classici moderni, vere e proprie opere di epica digitale caratterizzate da una una testualità incredibilmente ricca, un'orgia di citazioni cinematografiche, artistiche e letterarie ma anche richiami a temi archetipici fondamentali, al mito e alla psicanalisi. Filippo Zanoli si accosta a Bioshock con un approccio metodologico aperto che ripercorre filogeneticamente la storia del first-person shooter e delle modalità di narrazione all'interno del genere, partendo dagli inizi. Dopo aver illustrato con dovizia di particolare il modus operandi di Levine e del suo studio di produzione, Zanoli propone una sinossi organica del primo e del secondo episodio.
Game start! Strumenti per comprendere i videogiochi. E-book. Formato PDF Francesco Alinovi - Springer Verlag, 2011 -
Dalle origini a oggi, i videogiochi hanno dimostrato di aver acquisito una forte identità espressiva, delineando nuove forme di comunicazione e proponendo l'accesso a nuovi tipi di competenze legate alla sfera digitale dei New Media. L'evoluzione di questo prodotto dell'era dei computer è giunta al culmine: non si parla più di un tipo di gioco ma di un modo assolutamente nuovo di giocare e di interagire con gli altri attraverso la tecnologia. Tramite la creazione dei mondi virtuali in cui si svolge l'interazione, i videogiochi rappresentano la frangia più evoluta della rivoluzione, non solo tecnologica ma soprattutto culturale, portata dal computer e dalla distribuzione digitale delle informazioni: sono lo stato dell'arte a livello di ingegneria e, sempre più spesso, mostrano una creatività che non trova paragoni negli altri mezzi di intrattenimento. Game Start! è il manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma come potenziale creatore di questi nuovi contenuti.
Gamification - I Videogiochi nella Vita Quotidiana. E-book. Formato PDF Fabio Viola - Fabio Viola, 2011 -
Uno straordinario viaggio all’interno della crescente industria dei videogiochi. Nel giro di tre decenni un mercato di nicchia è arrivato a primeggiare nel segmento “tempo libero” togliendo lo scettro del fatturato a cinema e musica. Centinaia di milioni di individui nel mondo, proprio ora, stanno interagendo, da soli o in multiplayer, su console e PC. Ma cosa ci riserva il futuro? Quali sono le nuove sfide che sviluppatori, publisher e semplici appassionati si troveranno ad affrontare? Gamification – I Videogiochi nella Vita Quotidiana racconta la straordinaria trasformazione in atto, il passaggio da un divertimento “fisico” ad uno “digitale”. Non più e non solo costosi cd-rom e cartucce contenti Call of Duty e Gran Turismo, ma prodotti digitali distribuiti su una moltitudine di piattaforme e spesso a costo zero. Una rivoluzione copernicana in grado di gettare le basi di una nuova generazione di “videogiocatori” formatasi con FarmVille su Facebook e Angry Birds su iPhone.